Ratchet & Clank Review: klasisks, atsvaidzināts un pārveidots

Satura rādītājs:

Ratchet & Clank Review: klasisks, atsvaidzināts un pārveidots
Ratchet & Clank Review: klasisks, atsvaidzināts un pārveidots
Anonim

Bottom Line

Ratchet & Clank ir pārsteidzošs, šodien jūtoties tikpat svaigs un jautrs kā sākotnējā versija 2002. gadā.

Insomniac Games Ratchet & Clank

Image
Image

Mēs iegādājāmies Ratchet & Clank, lai mūsu eksperts recenzents varētu to rūpīgi pārbaudīt un novērtēt. Turpiniet lasīt, lai iegūtu pilnu mūsu produkta pārskatu.

Pēdējos gados ir kļuvušas ārkārtīgi populāras videospēles, kas ir kļuvušas ļoti populāras, jo izdevēji meklē savas bibliotēkas, lai tās varētu modernizēt un atkārtoti izlaist jau šodien. Dažas no šīm spēlēm ir vienkārši palielinātas līdz augstākai, skaidrākai izšķirtspējai, lai tās izskatītos mazāk robainas vai izplūdušas, savukārt citas saglabā spēles galveno dizainu, vienlaikus nodrošinot pilnībā pārbūvētu grafiku.

Ratchet & Clank tomēr ir kaut kas cits. Tajā saglabāts nosaukums un daudz no tā, kas bija lieliski Insomniac Games klasiskajā 2002. gada PlayStation 2 oriģinālajā versijā, piemēram, krāsainās pasaules un dīvains ieroču dizains, taču būtībā tas ir jauns piedzīvojums, ko iedvesmojusi šī spēle, nevis verdziska atpūta.. Fani varētu atcerēties pazīstamus mirkļus, taču visam ir piešķirta fantastiska jauna krāsas kārta kopā ar moderniem uzlabojumiem. Tas ir arī racionalizēts, padarot šo bērniem draudzīgo PlayStation 4 asa sižeta spēli par ideālu sākuma punktu ikvienam.

Image
Image

Sižets: Sci-fi, bet muļķīgi

Račets un Klanks ir divi spēles varoņi: pirmais, izplūdušais “lombakss” radījums, ir mehāniķis, kurš šūpojas ar milzu uzgriežņu atslēgu un sapņo būt par Galaktisko mežzinis. Savukārt Klanks ir prātīgs robots, kurš atklāj ļaunā priekšsēdētāja Alonzo Dreka plānus iznīcināt planētas, lai novāktu to resursus, lai izveidotu jaunu savai rasei. Klankam izdodas aizbēgt no Dreka, un viņš nejauši satiek Rečetu pēc avārijas nolaišanās uz Veldina planētas, un abi sadarbojas, lai mēģinātu apturēt Dreka ļauno plānu.

Pixelizer ir kā uz enerģiju balstīta bise, kas skaisti atveidotos 3D varoņus pārvērš retro stilizētu pikseļu kopumos, un Sheepinator… labi, Sheepinator pārvērš ienaidniekus par mīļām, nekaitīgām aitām.

Pasaciņā pamanāmā vietā ir arī vājprātīgais, sevi slavinošais kapteinis Kvarks - ar zaļu spandeksu rotāts Galaktiskais mežzinis. Viņš pilda stāstītāja lomu, izmantojot smieklīgas ķibeles, kas dažkārt palīdz norādīt pareizo virzienu, kā arī piešķir piedzīvojumam mazliet jautru noslēpumu, jo viņš pārstāsta stāstu par to, kā viņš nokļuva cietumā.

Image
Image

Spēles gaita: sols, bet arī vairāk

Lielākā daļa no Ratchet & Clank tiek veidota kā darbības platformas spēle, kurā ir apvienota cīņa ar uzgriežņu atslēgu un ieroču spridzināšanu, kā arī pietiekama izpēte un lēkāšana pa apdraudējumiem un šķēršļiem. Viena spēlētāja kampaņas laikā jūs galvenokārt kontrolēsit Ratchet, pārvietojoties starp dažādām planētām, lai izpildītu primāros uzdevumus un izvēles apakšmisijas.

Lielākā daļa no Ratchet & Clank ir darbības platformas spēle ar uzgriežņu atslēgu šūpošanas un ieroču spridzināšanas kaujas kombināciju, kā arī nelielu izpēti un lēkāšanu ap apdraudējumiem un šķēršļiem.

Ratchet ir veikls, bet arī labi bruņots. Papildus uzgriežņu atslēgai, kuru var gan šūpot, gan mest kā bumerangu, viņš visā afērā apkopos arvien pieaugošu ieroču arsenālu. Par laimi, tie visi ir pilnībā karikatūriski, un vecākiem šeit nav iemesla uzmanīties no reālistiskas vai grafiskas vardarbības. Sākotnēji ieroči, piemēram, enerģiju izraisošais Combuster un liesmas metējam līdzīgais Pyrocitor, ir diezgan vienkārši, taču īstā jautrība nāk ātri.

Galu galā jūs atbloķēsit daudz vairāk jaunu un radošu ieroču, piemēram, Groovitron - mētājamu disko bumbiņu, kas liek visiem tuvumā esošajiem ienaidniekiem pārtraukt cīņu un sākt dejot. Tas padara viņus par vieglu upuri citiem jūsu uzbrukumiem. Savukārt Zurkona kungs ir robotizēts nolemtības palīgs, kurš seko jums līdzās un uzspridzina visus tuvumā esošos ienaidniekus, vienlaikus mētājoties ar mačo skaņām par savu kaujas pārākumu. Tas ir smieklīgi.

Citur Pixelizer ir kā uz enerģiju balstīta bise, kas skaisti atveidotos 3D varoņus pārvērš retro stilizētu pikseļu kopumos, bet Sheepinator… labi, Sheepinator pārvērš ienaidniekus par mīļām, nekaitīgām aitām. Ratchet & Clank sērijai vienmēr ir bijis kāds no radošākajiem un izklaidējošākajiem ieroču dizainiem visās spēlēs, un tas ir kā vislabāko hitu pakete ar pāris jauniem papildinājumiem. Ir arī atsvaidzinoši spēlēt spēli, kurā ir jaudīgi, efektīvi ieroči, kas nav bezjēdzīgi vardarbīgi. Katru ieroci spēles laikā var arī pakāpeniski uzlabot un pat pārveidot par daudz jaudīgāku versiju, kad tas ir pilnībā uzlabots.

Tomēr dažkārt jūs pārņemsit kontroli pār Klanu, nevis Ratchet. Klanka misijas ir ļoti atšķirīgas pēc sajūtas un plūsmas, iegūstot vieglu mīklu risināšanas toni, izmantojot dronu robotus, lai izveidotu tiltus vai lēcienus, vai iedarbinātu slēdžus, kas atver durvis. Tie nav īpaši sarežģīti, taču tie piedāvā jauku nelielu atelpu no visām neprātīgajām Račeta misijām. Tomēr spridzināšana patiešām ir spēles aizraujošākā daļa, pateicoties ne tikai uzjautrinošajiem ieročiem, bet arī plašajam ienaidnieku klāstam un lielajam skaitam ienaidnieku, ar kuriem nāksies saskarties.

Šī jaunā Ratchet & Clank versija ir samazināta salīdzinājumā ar sākotnējo PS2 iemiesojumu, lai radītu stingrāku, racionālāku piedzīvojumu ar daudz augstākām ražošanas vērtībām.

Dažādība ir galvenā Ratchet & Clank tēma, jo spēle reti pieturas pie vienas misijas vai līmeņa veida uz ilgu laiku. Jūs varat sacensties hoverboard sacīkstēs vai braukt pa slīpēšanas sliedēm; ir arī bosu cīņas, kosmosa kuģu lidojumu secības, mīklu mini spēles un aizraujoša vilciena misija. Šī jaunā Ratchet & Clank versija ir samazināta salīdzinājumā ar sākotnējo PS2 iemiesojumu, lai radītu stingrāku, racionālāku piedzīvojumu ar daudz augstākām ražošanas vērtībām. Tā lielākoties ir laba lieta, lai gan vecie fani var palaist garām daļu no apgrieztā satura. Tajā ir arī vairāki slēpti un atbloķējami vienumi spēlētājiem, kuri vēlas to pilnībā izpētīt.

Image
Image

Grafika: kā CGI filmā

Lielākā daļa Ratchet & Clank ir patiešām lieliska, ar gandrīz Pixar līdzīgu reāllaika grafikas kvalitāti. Tā ir bijusi izplatīta sērijas tēma kopš PlayStation 3 ierakstiem, taču tā joprojām ir aktuāla šodien. Burvīgs raksturs un pasaules dizains lieliski savienojas ar PlayStation 4 konsoles jaudu, nodrošinot krāsainas un neaizmirstamas pasaules, vienmērīgu darbību un sprādzienbīstamus efektus, kā arī reti kad ir blāvs brīdis.

Vienīgais izņēmums attiecas uz kinematogrāfiskām sižetiem, kuriem nav gluži tādas pašas dzirksteles kā spēles darbībai. Šis Ratchet & Clank pārtaisījums tika izlaists kopā ar kritiski pārdomātu CGI filmu, kurai bija daudz tādu pašu vizuālo līdzekļu, un šķiet, ka daļai filmas ir bijusi neliela nepamatota ietekme uz šo spēles daļu. Tie nav slikti, patiešām - vienkārši blāvi.

Image
Image

Bērnam piemērots: nekas reālistisks

Ratchet & Clank ESRB ir novērtējusi kā “Ikviens, kam ir 10+” kategorijās “Animated Blood” un “Fantasy Violence”. Asinis ir zaļas, un tās eksplodē no karikatūriskiem ienaidniekiem līdzīgi karikatūriskā veidā - un, kā minēts, šajā darbībā un vardarbībā nav nekā reāla.

Man nebija nekādu problēmu ļaut savam sešgadīgajam dēlam spēlēties ar Ratchet & Clank.

Tomēr man nebija nekādu problēmu ļaut savam sešgadīgajam dēlam spēlēties ar Ratchet & Clank. Viņam ir pieredze ar citām karikatūras šaušanas spēlēm, piemēram, Splatoon 2 un Plants vs. Zombies: Garden Warfare, un Ratchet & Clank nejūtas daudz intensīvāks par šiem nosaukumiem. Tomēr šī viena spēlētāja spēle dažkārt var būt sarežģīta, tāpēc tā ir vislabāk piemērota spēlētājiem, kuri jau ir apmierināti ar modernām 3D spēlēm.

Bottom Line

Ratchet & Clank bija sākotnējās pilnās cenas 60 ASV dolāru vērtībā, taču pēc trīs tirgū pavadītiem gadiem tas tagad ir viens no Sony lielākajiem hitiem, tāpēc tagad tas tiek pārdots tikai par 20 $. Tas ir zagts tik nemierīgi jautram, labi izstrādātam un bērniem piemērotam piedzīvojumam. Tā ir aptuveni 10–12 stundu ilga kampaņa prasmīgiem spēlētājiem, taču jaunāki un ikdienišķāki spēlētāji var pavadīt ilgāku laiku, kā arī ir daudz papildu pakalpojumu, ko meklēt.

Ratchet & Clank vs Spyro Reignited Trilogy

Abi šie nosaukumi atgriež klasisko PlayStation pieredzi, un abus sākotnēji izstrādāja Insomniac Games. Spyro spēles ir nedaudz vecākas - tās tika izlaistas no 1998. līdz 2000. gadam. Spyro Reignited Trilogy ir arī prasīgāka pieredze klasiskā līmeņa dizainu un ienaidnieku saglabāšanā, tomēr tā tiek mainīta uz pilnīgi jaunu grafiku, kas ir diezgan skaista.

Izmantojot Spyro Reignited Trilogy, jūs iegūstat pilnīgāku spēli, jo tajā ir apkopotas trīs spēles vienā komplektā. Lai gan tās kopumā ir vienkāršākas un vienkāršākas spēles, Ratchet & Clank prasa mazliet vairāk prasmju un koordinācijas, un es varētu apgalvot, ka tā kopumā ir atalgojošāka un izklaidējošāka pieredze. Abi ir lieliski klasisko spēļu piemēri, kas šajā modernajā laikmetā ir atdzīvināti.

Pastiprina jautrību

Ratchet & Clank paveic lielisku darbu, iegūstot vecāku (bet ļoti iemīļotu) spēļu pieredzi un sniedzot tai vajadzīgos uzlabojumus, lai pievilinātu jaunu paaudzi. Trakie ieroči ir pārsteidzoši, cīņa ir izklaidējoša bez agresīva vai pārmērīgi vardarbīga, un varoņi un vide ir burvīga. Tā ir lieliska izvēle gan bērniem, kuri jau ir apmierināti ar asa sižeta spēlēm, gan jebkura vecuma spēlētājiem, turklāt jūs nevarat pārspēt cenu.

Specifikācijas

  • Produkta nosaukums Ratchet & Clank
  • Produktu zīmols Insomniac Games
  • Cena $19,99
  • Izlaišanas datums 2016. gada aprīlis
  • Platformas Sony PlayStation 4

Ieteicams: