Kā apvienot uzvarējušu komandu spēlē Final Fantasy XII

Satura rādītājs:

Kā apvienot uzvarējušu komandu spēlē Final Fantasy XII
Kā apvienot uzvarējušu komandu spēlē Final Fantasy XII
Anonim

Atšķirībā no daudziem Final Fantasy nosaukumiem, Final Fantasy XII prasa daudz pārdomu un stratēģijas, lai pārliecinātos, ka katrs varonis spēj nospēlēt pareizo lomu cīņā. Lai gan iepriekšējie sērijas ieraksti reti piedāvāja situāciju, kurā jūs varētu kļūdīties, izvēloties savas grupas spējas vai aprīkojumu, Final Fantasy XII visu varoņa attīstību nodod jūsu rokās. Katrs varonis var apgūt visas spējas vai aprīkot jebkuru priekšmetu. Katras lomas izvēle ir jūsu ziņā, un, ja jūs tās pienācīgi nesagatavojat, jūs varat secināt, ka spēle būs ievērojami grūtāka. Šajā rokasgrāmatā būs norādīts, ko drīkst un ko nedrīkst, iegādājoties varoņu licences, kā arī par līmeņošanu, kā arī par to, kāds aprīkojums jāizmanto, lai pēc iespējas labāk izmantotu savu uzbūvi.

Specializējiet savus tēlus agri

Katrs varonis sākas aptuveni vienā un tajā pašā vietā uz licenču paneļa, un sākotnējā ASV versijā Final Fantasy XII tāfele visiem ir vienāda. Var būt vilinoši izvadīt visus vienu un to pašu licences ceļu, jo pēc Technik vai Magick atbloķēšanas ikviens varonis to var izmantot. Kāpēc gan nedot visiem visu?

Atbilde uz to, kāpēc šī ir slikta ideja, slēpjas smalkajā licenču grupu sadalījumā. Visas saistītās licences atrodas aptuveni blakus viena otrai, tāpēc, jo vairāk viena veida licenču atbloķējat, jo vieglāk ir turpināt šo licences ceļu. Lai gan spēles sākumā jūs nepamanīsit ieradumu atbloķēt visu, kas jūs neļaus, taču spēles vidū jūs atklāsit, ka nevarēsit atbloķēt jaunāko vienumu un burvestību licences, jo trūkst Licences punkti.

Lai izvairītos no šādas situācijas, spēles sākumā izvēlieties lomu katram varonim. Izlemiet, vai viņi būs ķildnieks, ātrs negodīgs tips vai varonis, kas orientēts uz maģiju, un spēles vidū norādiet, kur vēlaties viņus atrast.

Image
Image

Izlīdziniet savus varoņus vienādi

Šis ir viens no visgrūtāk izsekojamajiem nomniekiem ne tikai Final Fantasy XII, bet gandrīz katrā JRPG. Neapšaubāmi, jūs galu galā izvēlēsities savus trīs iecienītākos varoņus, un instinkts liks jums pieturēties pie tiem uz citu varoņu rēķina. Tomēr Final Fantasy XII ļauj jums pēc vēlēšanās izslēgt jebkuru personāžu, kas nav mērķtiecīgs vai ar KO iespiests, un tas nozīmē vairāk nekā jebkura cita Final Fantasy, jūsu B komandai ir jābūt jūsu kaujas stratēģijas sastāvdaļai.

Cīņas spēlē Final Fantasy XII ir smagas, un, ja vien nemenēsit stundām ilgi, jūs bieži atklāsit, ka katrā jaunā jomā iekļūstat pārāk augstā līmenī. Tāpēc ir svarīgi izveidot rezerves komandu, kas var palikt dzīva pietiekami ilgi, lai atdzīvinātu jūsu galvenos cīnītājus, ja tie krīt, vai, vēlams, ir pietiekami spēcīga, lai noturētos.

Turklāt daudziem novēlotajiem un izvēles priekšniekiem ir vienreizēji masīvi uzbrukumi, kas skar visu partiju, kā rezultātā viņi parasti tiek pakļauti KO. Ja jūsu dublējums nav pietiekami spēcīgs, lai izturētu vismaz dažus spēcīgus uzbrukumus, jūs, iespējams, nespēsit turpināt spēli.

Vienmēr jauniniet uz labāko aprīkojumu

Lai gan Final Fantasy XII varoņi kļūst spēcīgāki, sasniedzot līmeni, lielākā daļa statistikas pieauguma rodas no viņu aprīkotajiem ieročiem un bruņām. Final Fantasy XII ir grūta spēle, un atšķirībā no iepriekšējiem sērijas ierakstiem jūs nevarat izvairīties no tā, ka netiek atjauninātas bruņas un ieroči, jo ir pieejami jauni.

Tas ir vēl viens iemesls, lai sašaurinātu sava varoņa ieroču un bruņu īpatnības. Lai atbloķētu vidēja lieluma ieroču licences, ir nepieciešams daudz licences punktu, un jauniem ieročiem nav nozīmes, ja jūs tos nevarat izmantot.

Tomēr jauni ieroči un bruņas sešu cilvēku ballītei var būt nesamērīgi dārgi. Final Fantasy XII Gil galvenokārt ir izgatavots no laupījumiem, ko saņemat, nogalinot monstrus, tāpēc ir viegli iestrēgt apburtajā lokā, kad ir nepieciešams vairāk naudas, lai iegādātos labāku aprīkojumu, lai jūs varētu uzvarēt stingrākus monstrus, lai iegūtu labākus laupījumus. Labākā taktika ir iegādāties atjauninātu aprīkojumu trim galvenajiem varoņiem, kad tas kļūst pieejams, un pēc tam nomainīt viņu veco aprīkojumu atpakaļ pret trim rezerves varoņiem.

Pagriežot veco aprīkojumu atpakaļ uz rezerves varoņiem, pērkot jaunu aprīkojumu, jūs iegūstat tikai nedaudz vājāku rezerves komandu, un jums būs jāsedz tikai puse no visas komandas aprīkošanas izmaksām.

Pareizi iestatiet savus Gambits un atjauniniet tos

Spēlē Final Fantasy XII varat iestatīt rutīnas, kurām varoņiem jāseko, ko sauc par Gambitiem. Vienlaicīgi varat tieši kontrolēt tikai viena varoņa kustību, un būtu nogurdinoši mēģināt ievadīt visas kaujas komandas visiem trim varoņiem manuāli, tāpēc ir ļoti svarīgi iestatīt pareizos Gambits, lai maksimāli izmantotu. daļa jūsu varoņu var parūpēties par sevi.

Turpinot spēli, jūs iegūsit arvien lielāku gambītu skaitu un iegūsit labāku spēju uzlabot sava varoņa automātiskās darbības. Sākot darbu, jums būs tikai divi gambīta sloti, un vissarežģītākās lietas, ko varat iestatīt, ir uzbrukt tuvākajam ienaidniekam vai partijas līdera mērķim un vajadzības gadījumā izmantot Potion vai Phoenix Down pret sabiedroto.

Kad jūs sasniegsit spēles beigas, jums būs atbloķēti kopumā 12 Gambit sloti, un jūs varēsiet darīt jebko, sākot no specifisku statusa slimību ārstēšanas līdz ienaidnieka mērķēšanai, pamatojoties uz spēku., HP un MP. Komanda ar pareizo gambītu komplektu var kļūt neapturama spēles beigu daļā, ja spēlētājs ievada ļoti maz.

Ir lietderīgi padomāt par citu Gambits komplektu dažādām spēles situācijām. Kad jūs meklējat ienaidniekus, lai iegūtu laupījumu vai malumedniecību, jums ir jāpārliecinās, vai katrs varonis ir izveidots tā, lai pēc iespējas labāk atvieglotu šo darbību. Cīnoties ar priekšniekiem, jūs vēlaties pielāgot savus Gambits katram priekšniekam. Daži pastāvīgi skar ballīti ar statusa slimībām, daži ir jāizkliedē Protect, Shell vai Haste. Atkarībā no situācijas jums ir jāizdomā Gambits, kas jums noder vislabāk.

Atrodiet laiku, lai sasmalcinātu

Katrā jaunajā Final Fantasy XII apgabalā ienaidnieka līmenis dramatiski pieaug. Diemžēl ir nepieciešama diezgan liela pieredze, lai jūsu varoņi sasniegtu līmeni, un ir nepieciešama diezgan liela pieredze, lai jūsu varoņi sasniegtu līmeni, tāpēc, ja jūs tikai spēlējat spēli, jūs gandrīz vienmēr nonāksit neizdevīgā situācijā.. Galu galā jūs nonāksit pie punkta, kuram jūs vienkārši nevarat tikt garām neapmierinātības vai nespējas dēļ.

Kad atrodaties šajā situācijā, ir pienācis laiks atgriezties iepriekšējā apgabalā, no kura nācāt, un to noslīpēt. Pavadiet stundu vai divas un turpiniet pieveikt ienaidniekus šajā apgabalā, un, tiklīdz jūsu komandai tie kļūst ļoti viegli, dodieties uz apgabalu, kurā esat iestrēdzis, un maļojiet, līdz ienaidnieki kļūst smieklīgi viegli. Spēles laikā jums tas noteikti būs jādara tikai vienu vai divas reizes, taču, ja vēlaties stāties pretī izvēles priekšniekiem, var paiet stundas un stundas apmācības, pirms jūs viņiem atbilstat. Turklāt slīpēšana ļaus jums pārdot daudz laupījuma, lai jūs varētu iegūt labāko pieejamo aprīkojumu.

Nebaidieties ieturēt pauzi

Daži no Final Fantasy XII vadītājiem ir nepatīkami, pat ja esat pietiekami labā līmenī, lai viņus pārspētu. Viņi izdala statusa efektus, sadalās divās daļās, ir ātrāki nekā jūs jebkad, un piemeklē burvestības, kas ietekmē lielu apgabalu. Kopumā viņiem ir iespējas, kas jums nekad nebūs pieejamas, un jums ir trūkumi, kuru viņiem nav.

Reizēm ir viegli justies satriektam. Tādi priekšnieki kā Ahrimans var izgatavot sev mānekļus, patiesībā pat piecus, un katrs māneklis var satriekt jūsu ballīti par reālu fizisku kaitējumu. Tas papildināja faktu, ka viņš var jūs saindēt un imobilizēt, un tas rada smagu cīņu neatkarīgi no tā, cik labi jūsu ballīte ir sagatavota. Dažreiz tā ir tikai izlozes veiksme, vai bosu cīņa izdosies, tāpēc, ja pēc dažiem mēģinājumiem jums neizdodas, nebaidieties ietaupīt, atvelciet elpu un atgriezieties vēlāk. Jo vairāk jūs esat neapmierināts, jo vairāk pieļaujat kļūdu, tāpēc bieži vien lielākais posts cīņā ir jūsu attieksme. Nomierinieties un, kad atgriezīsities, jums būs daudz lielākas izredzes uz uzvaru.

Ieteicams: