Atslēgas līdzņemšanai
- Jaunieši atsakās no straumēšanas pakalpojumiem par labu sociālajiem medijiem un spēlēm, liecina jauns pētījums.
- Viens eksperts pāreju no straumēšanas attiecina uz nesenajiem "masveida uzlabojumiem" spēļu nozarē.
- Novērotāji saka, ka sociālie saziņas līdzekļi, straumēšana un spēles tuvākajā nākotnē saplūdīs kopā.
Jaunieši atsakās no televizora tālvadības pults par labu tiešsaistes izklaidei, kas ir sociālāka un interaktīvāka, saka eksperti.
Lietotāji, kas jaunāki par 18 gadiem, atsakās no straumēšanas pakalpojumiem, dodot priekšroku sociālajiem medijiem un spēlēm, liecina jauns Deloitte pētījums. Gandrīz puse ASV respondentu apgalvo, ka skatās vairāk lietotāju radīta satura nekā pirms sešiem mēnešiem, un puse apgalvo, ka vienmēr pavada tā skatīšanai vairāk laika, nekā bija plānojuši.
"Sociālo mediju un spēļu pievilcība ir acīmredzama; tur ir viņu draugi un tas, kā viņi sazinās," e-pastā Lifewire sacīja Maiks Metzlers, vecākais digitālā mārketinga vadītājs uzņēmumā Conviva, kas uzrauga straumēšanas medijus. intervija. "Tagad jums ir vesela bērnu paaudze, kuri nesazinās ar īsziņu starpniecību; viņi izmanto Snapchat. Tie paši bērni virtuālo tusēšanu un Fortnite kopā spēlēšanu uzskata [tas pats] kā klātienē."
Satikšanās tiešsaistē
Deloitte aptauja atklāja, ka straumēšanas pakalpojumiem ir grūti piesaistīt un noturēt abonentus, kuri ir kļuvuši gudrāki, meklējot vēlamo saturu un pārvaldot samaksātās izmaksas. Tas jo īpaši attiecas uz jaunākajām paaudzēm, kuras ir uzaugušas ar viedtālruņiem, sociālajiem saziņas līdzekļiem un videospēlēm un dod priekšroku izklaidei, kas ir sociālā un interaktīvāka.
"Tīmeklis un viss, ko tas piedāvā, vairs nav galamērķis vai vieta, kuru mēs laiku pa laikam apmeklējam," ziņu izlaidumā sacīja Kevins Vestkots, Deloitte LLP priekšsēdētāja vietnieks un ASV tehnoloģiju, mediju un telekomunikāciju vadītājs. "Tā ir kļuvusi par mūsu dzīves neatņemamu sastāvdaļu, un jaunās paaudzes ir īpaši pielāgotas reālas un virtuālas pieredzes saplūšanai. Pašlaik video straumēšana, sociālie mediji un spēles ir ļoti veiksmīgas, taču mainīgā uzvedība norāda uz nākamo digitālā izklaide."
TikTok, Snapchat, Instagram un YouTube mūsdienās pavada laiku jaunieši, un katra platforma tiek izmantota dažādiem mērķiem, sacīja Metzlers.
"TikTok ir paredzēts īsiem izklaides pasākumiem, kurus varat uzņemt un nolaist, Snapchat ir paredzēts saziņai ar draugiem, Instagram ir viņu dzīves dokumentēšanai, un YouTube ir paredzēts garākas formas video saturam," viņš piebilda.
Ārons Tomass, Z paaudzes satura veidotājs un sociālo mediju eksperts uzņēmumā Salience Search Marketing, e-pasta intervijā teica, ka spēļu industrijā nesen ir notikuši "masveida uzlabojumi". Viņš piebilda, ka PS5, Xbox Series X un Nintendo Switch OLED konsoļu izlaišana ir atkal izraisījusi interesi par spēlēm.
"Tas ir veicis milzīgu pieaugumu, piesaistot jaunus entuziasma pilnus spēlētājus, kā arī palīdzējis nozarei iegūt milzīgu popularitāti no jaunākās paaudzes," sacīja Tomass. "Ar visu vecumu spēlēm un dažādiem stāstiem vai mērķiem, kas jāizpilda, tas mudinās jaunākus cilvēkus paņemt spilventiņu un iekļūt šajās maģiskajās pasaulēs."
Izklaides nākotne
Tuvākajā nākotnē sociālie mediji, straumēšana un spēles saplūdīs kopā, sacīja Metzlers. Tāpēc Netflix pērk spēļu studijas, WWE tiešraidē straumē WrestleMania notikumus vietnē TikTok, un sociālie mediji ir pirmā vieta, kur straumēšanas platformas reklamē jaunu straumēšanas saturu.
Nesenā Conviva ziņojumā tika atklāts, ka cilvēki, kuri straumē vairāk, ir arī aktīvāki sociālajos medijos. Straumēšanas uzņēmumi turpinās lielus ieguldījumus sociālo mediju platformās.
"Jūs redzēsiet arī ievērojamas investīcijas no straumēšanas platformām, veidojot kopienas sociālajos medijos, kas nav vērstas uz konkrētu reģionu vai TV šovu, bet gan uz kopīgām interesēm," sacīja Metzlers. "Netflix Twitter konti @strongblacklead, @NetflixGeeked, @Uppercut ir lieliski piemēri."
Conviva satura atklāšanas ziņojumā "videoklipu skatīšanās" ierindota starp populārākajām aktivitātēm sociālajos medijos, un gandrīz trīs no pieciem sociālo mediju lietotājiem teica, ka parastas pusotras nedēļas laikā noskatās vismaz vienu minūti no videoklipa. viņi skatās pilnu videoklipu.
"Taču 2022. gadā mēs varam sagaidīt vairāk garāka formāta videoklipu nekā iepriekš," sacīja Metzlers."Varat redzēt piemērus, kā tas jau notiek, jo TikTok pagarina videoklipu augšupielādes ierobežojumu līdz 10 minūtēm, un tāpēc redzat, ka YouTube pirmo reizi sāk straumēt ar bezmaksas reklāmām atbalstītas TV pārraides."