Kāpēc BlizzConline bija gan iedrošinoša, gan atturoša

Satura rādītājs:

Kāpēc BlizzConline bija gan iedrošinoša, gan atturoša
Kāpēc BlizzConline bija gan iedrošinoša, gan atturoša
Anonim

Atslēgas līdzņemšanai

  • Tā kā arvien vairāk nozīmīgu šovu paziņo, ka 2021. gadā tie kļūs virtuāli, BlizzConline sniedz ieskatu jaunā normālā formā.
  • World of Warcraft Classic atver jaunus serverus 2007. gada Burning Crusade paplašināšanai.
  • Abām lielākajām gaidāmajām Blizzard spēlēm, Diablo 4 un Overwatch 2, joprojām nav noteikts izlaišanas datums.
Image
Image

2021. gada BlizzConline, Blizzard ikgadējā BlizzCon virtuālā versija, bija kluss šovs, un tas bija tikai pierādījums par dzīvību tādām ļoti gaidītām spēlēm kā Overwatch 2. Tas sniedza faniem dažus pārliecinošus ieskatus mūsdienu Blizzard aizkulisēs un, iespējams, nelielu cerību, ka veterāns izstrādātājs galu galā izdos solītās spēles.

BlizzCon 2021 ir pēdējais lielais notikums, kas pāriet uz formātu mājās, un citi šovi, piemēram, Fanime un E3, jau ir paziņojuši par līdzīgu maiņu. Tādējādi BlizzCon pieejai labvēlīgie tiešraides straumēšanas paneļi, virtuālie priekšnesumi un jauni notikumi, piemēram, Diablo-tēmas Dungeons & Dragons tiešraide, ko veic Kritiskās lomas dalībnieki, nostāda to uz jaunās normas robežas. Gaidiet citus šovus visa gada garumā, lai meklētu šeit turpmāku iedvesmu, jo vairāk mīnusu pāriet uz virtuālo pieeju drošības labad.

Paziņojumi BlizzCon 2021 ietvēra gaidāmo World of Warcraft: Shadowlands 9.1 ielāpu, paziņojumu par klasiskās pazemes rāpuļprogrammas Diablo 2 remasterētu izdevumu, kas ir jaunas rakstzīmju klases debija (bet bez izlaišanas datuma).), kas paredzēts Diablo 4, un jauns paplašinājums bezmaksas kāršu spēlei Hearthstone.

“Daļa no tā, kas BlizzCon vienmēr ir padarījusi jautru, ir kopiena, un Blizzard pieliek daudz pūļu, lai BlizzConline joprojām justos kā kopienas pasākums,” e-pastā Lifewire sacīja Elizabete Hārpere, Blizzard Watch redakcijas direktore.. “Notika virtuāls “Murlocu gājiens” [bēdīgi slaveni zivju-cilvēku briesmoņi no World of Warcraft], kurā tika iekļauti videoklipi un fotogrāfijas no faniem visā pasaulē, kas bija tērpušies murloku tērpos. Tādas lietas radīja sajūtu, ka mēs visi esam tur, kaut arī nebijām.”

2021. gada konferenču trase

Karantīnas bloķēšanas un veselības problēmu dēļ 2021. gadā starptautisko pasākumu industrija bija spiesta attīstīties. Tas ir lielāks darījums nervu kopienai, nekā daudzi fani nojauš. Liela daļa no gada ziņu cikla spēlēm, komiksiem, filmām un citai popkultūrai ir balstīta uz konventu ķēdi.

Tas nav tikai par zaudētajām sociālajām iespējām; liela daļa videospēļu ekosistēmas, sākot no fanu māksliniekiem līdz izstrādes grafikiem un beidzot ar praktiskām publiskām demonstrācijām, bija atkarīga no situācijas. Bez tā neviens nevar būt pārliecināts, kā izskatīsies ainava.

Tā kā nozīmīgam spēlētājam, piemēram, BlizzCon, pārejot uz tiešsaistes formātu, līdztekus citiem neseniem šoviem, piemēram, nedēļu ilgajam virtuālajam Penny Arcade Expo pagājušajā gadā, viltus ķēde izstrādā jaunus noteikumus. Izmantojot virtuālos šovus, pasākumu organizatori no jauna definē, ko nozīmē konvencija. Sagaidiet, ka pat pēc pandēmijas beigām klātienes pasākumiem, piemēram, BlizzCon, joprojām būs nozīmīgs virtuālais komponents.

Tie būs ārā, kad tie būs pabeigti

Divas no lielākajām gaidāmajām Blizzard spēlēm, Diablo 4 un Overwatch 2, saņēma dažus paziņojumus BlizzCon, taču neviena no tām nebija tuvu izlaišanas datumam. Diablo 4 atklāja jaunu spēlējamu klasi Rogue, kas triumfāli atgriežas no sākotnējā Diablo. Viņu var spēlēt kā lamatas meistaru, loka šāvēju vai ļoti mobilu tuvcīņas cīnītāju, līdzīgi kā Diablo 3 Dēmonu mednieks.

Salīdzinājumam, Overwatch 2 šķiet daudz tālāk no palaišanas. Sākotnēji tā tika paziņota 2019. gada BlizzCon kā tiešu oriģinālās spēles turpinājumu, kurā ir vairāk varoņu un daži būtiski pielāgojumi tās spēlē. Lai gan Blizzard piedāvāja garu aizkulišu virtuālo paneli, tostarp garu skatījumu uz jauno varoni Sojourn, lielākā daļa no tā, ko tas rādīja par spēli, joprojām tiek aktīvi izstrādāts un var tikt mainīts.

Blizzard apstiprināja dažas baumas, paziņojot par Diablo II: Resurrected - pārtaisījumu, kas atjaunina klasiskās spēles grafiku atbilstoši 2021. gada standartiem un nedara gandrīz neko citu; jūs pat varat izslēgt izdomātos 4K vizuālos attēlus un atskaņot to ar oriģinālo 2000. gadu izskatu. Resurrected ir plānots izlaist vēlāk šogad datoros, PlayStation 4 un 5, Xbox One, Xbox Series X|S un Nintendo Switch.

Spēļu stāvoklis

Daļa no tā, kas BlizzCon vienmēr ir padarījis jautru, ir kopiena, un Blizzard pieliek daudz pūļu, lai BlizzConline joprojām justos kā kopienas pasākums.

Pēdējie pāris gadi saistībā ar Blizzard ir bijuši nemierīgi, tos raksturo strīdi, daudzu veco aizsargu izstrādātāju aiziešana pensijā vai aiziešana, kā arī remdena sabiedrības reakcija uz tādiem projektiem kā Battle for Azeroth un Warcraft III pārtaisījums. Lai gan Blizzard nedraud bankrots, pateicoties tādām populārām spēlēm kā World of Warcraft Classic, viens no šī gada BlizzCon lielākajiem izaicinājumiem bija parādīt saviem faniem un nelabvēļiem, ka tas zina, kur tas virzās.

"Izmaiņas vienmēr ir mazliet biedējošas, nedaudz satraucošas. Mēs precīzi zinājām, ko sagaidīt no vecā Blizzard, taču mēs vēl nezinām, ko sagaidīt no šī Blizzard," sacīja Hārpers.

“Bet vecā gvarde virzās uz priekšu, un tas ļauj jaunajiem talantiem pacelties uz augšu un parādīt, ko viņi var. Mēs, iespējams, vēl nezinām viņu vārdus, taču tas nav iemesls uzskatīt, ka šie cilvēki nav tur, gatavi virzīt šīs spēles uz priekšu.”

Ieteicams: