Atslēgas līdzņemšanai
- Niantic, Pokémon Go ražotājs, nesen iegādājās Scaniverse, uzņēmumu, kas ražo 3D kartēšanas programmatūru.
- Iegūšana liecina par pieaugošo 3D kartēšanas jomu, kas varētu gūt labumu no virtuālās realitātes līdz katastrofu plānošanai.
- Niantic saka, ka izmantos programmatūru, lai izveidotu "reālās pasaules metaversu".
Pieaugošais trīsdimensiju kartēšanas lauks var mainīt veidu, kā mēs skatāmies uz pasauli.
Pokémon Go izstrādātājs Niantic Labs nesen iegādājās Scaniverse, uzņēmumu, kas ražo 3D kartēšanas programmatūru. Tā ir zīme, ka izstrādātājs pastiprina plānus izstrādāt pasaules 3D karti. Eksperti saka, ka šādām kartēm varētu būt plašas priekšrocības.
"Trīsdimensiju kartes sniedz milzīgu labumu ikdienas aktivitātēm," e-pasta intervijā Lifewire pastāstīja Delftas Tehnoloģiju universitātes pētnieks Lins Truongs-Hongs, kurš pēta 3D kartēšanu. "To var izmantot visam, sākot no navigācijas līdz ēku, infrastruktūru un zaļo zonu pārvaldībai un plānošanai."
Izmantojot 3D
Scaniverse programmatūra ir paredzēta, lai piedāvātu ātru un vienkāršu veidu, kā uzņemt, rediģēt un kopīgot 3D saturu, izmantojot viedtālruņa kameru.
Niantic ziņu izlaidumā teica, ka izmantos programmatūru, lai izveidotu "reālās pasaules metaversu". Sadarbojoties ar spēlētājiem, uzņēmums ir izveidojis attēlu bibliotēku ar vietām visā pasaulē, tostarp Gandija skulptūru Sanfrancisko un Maneki-Neko svētnīcu Gotokuji templī Tokijā.
Scaniverse iegāde nav vienīgais Niantic nesenais solis, lai izveidotu 3D kartēšanas uzņēmumus. 2020. gada martā izstrādātājs paziņoja par telpiskās kartēšanas uzņēmuma 6D.ai. iegādi.
"Kopā mēs veidojam dinamisku, 3D pasaules karti, lai mēs varētu nodrošināt jaunus planētas mēroga AR pieredzes veidus," toreiz paziņoja uzņēmums ziņu izlaidumā. “Tas nozīmē, ka esam vēl tuvāk AR platformai, kas ikvienam izstrādātājam atklās iespēju izveidot saturu pašreizējai un nākotnes AR aparatūrai.”
Liela semantisko 3D karšu priekšrocība ir meklēšanas iespēja, lai jūs varētu pieprasīt, lai noteiktā apgabalā tiktu rādītas tikai ēkas, kas garākas par 15 metriem.
Pāreja uz 3D kartēšanu ir daļa no izstrādātāju bruņošanās sacensību par arvien lielāku reālismu lietojumprogrammās, sākot no spēlēm līdz virtuālajai realitātei. Epic Games nesen iegādājās Capturing Reality, kas veido programmatūru, kas ļauj fotografēt vai lāzerskenēt objektu vai vietu un apstrādāt šos fotoattēlus 3D formā.
“3D kartēšana var nogādāt lietotājus uz vietām, kuras ir pārāk tālu vai pārāk dārgas, lai tās apmeklētu, vai arī tās pašlaik neeksistē,” stāsta Lina Puzzo, uzņēmuma Mosaic mārketinga vadītāja, kas ražo kameras kartēšanas uzņēmumiem. Lifewire e-pasta intervijā."Tie piedāvā iespēju izstrādātājiem un dizaineriem efektīvāk vizualizēt savus produktus un procesus."
Datu ievietošana attēlos
Citas pieejas nodrošina 3D kartēšanas skatu no putna lidojuma. Piemēram, Blackshark.ai veido kartes, izmantojot algoritmus, lai automātiski iegūtu informāciju no satelīta attēliem. Rezultāts ir tā sauktā semantiskā kartēšana, kas kartēs iegulst datus.
Cita 3D kartēšanas programmatūra var izskatīties reālistiska no pareizā attāluma, taču karti nevar meklēt vai meklēt, izmantojot datorprogrammas vai algoritmus,” Blackshark.ai izpilddirektors Maikls Puts pastāstīja Lifewire e-pasta intervijā. “Liela semantisko 3D karšu priekšrocība ir meklēšanas iespēja, lai jūs varētu pieprasīt, lai noteiktā apgabalā tiktu rādītas tikai ēkas, kas garākas par 15 metriem.”
Putz teica, ka 3D digitālās kartes ļaus labāk pieņemt lēmumus pilsētplānošanas, apdrošināšanas un katastrofu seku likvidēšanas nozarēs.
"Izmantojot semantiskās iespējas, lietotāji var labāk plānot, kur investēt infrastruktūrā, ātrāk aprēķināt apdrošināšanas polises, izprotot noteiktu ēku izmērus, vai pat simulēt dabas katastrofas, piemēram, plūdus, lai vizualizētu skartās teritorijas," viņš piebilda.
3D kartēšanas lauks nav jauns. Plaši pazīstamās 3D kartes ietver Google Earth un Bing Maps 3D, un tās parasti tiek veidotas, izmantojot fotogrammetriju, kas savieno 3D modeli, pamatojoties uz vairākiem fotoattēliem no dažādiem leņķiem.
To var izmantot visam, sākot no navigācijas līdz ēku, infrastruktūru un zaļo zonu pārvaldībai un plānošanai.
Taču arvien vairāk uzņēmumu cenšas uzņemt 3D kartes, lai padarītu tās plašāk pieejamas un mazākā mērogā. Šādas trīsdimensiju kartes varētu izmantot arī VR un AR projektos, sacīja Puts.
Uzlabotie attēli "varētu parādīt atbilstošu jauktas realitātes saturu un kā semantiskās 3D kartes "zina", ko lietotājs skatās reālajā pasaulē; pēc tam jūs varat parādīt visnoderīgāko informāciju precīzā 3D telpiskā kontekstā.”