Kā es iemācījos mīlēt neveiksmes programmā Dungeon of the Endless

Satura rādītājs:

Kā es iemācījos mīlēt neveiksmes programmā Dungeon of the Endless
Kā es iemācījos mīlēt neveiksmes programmā Dungeon of the Endless
Anonim

Atslēgas līdzņemšanai

  • Dungeon of the Endless: Apogee nodrošina oriģinālā nosaukuma ikonisko spēli mobilajās ierīcēs.
  • Lai gan tas nav pilnīgi nevainojams, Dungeon of the Endless: Apogee piedāvā izaicinošu un atsvaidzinošu pieredzi.
  • Katra neveiksme šķiet kā vēl viens solis uz panākumiem, un, lai gan jūs reti uzvarat, ir kaut kas, kas jūs atvelk atpakaļ.
Image
Image

Pēc vairākām nogurdinošām minūtēm tumšo telpu izpētes un gandrīz putekļu sakošanas es beidzot esmu atradis izeju. Es sūtu savu spēcīgāko varoni atpakaļ pēc Kristāla - noslēpumainu priekšmetu, kas nepieciešams, lai aizbēgtu, atstāju pārējos gaidīt pie durvīm uz nākamo līmeni. Tā bija mana pēdējā kļūda. Dažu mirkļu laikā visa mana komanda ir iznīcināta, un es palieku ar vaļēju muti skatoties uz spēli ekrānā.

Spēles, piemēram, Dungeon of the Endless: Apogee, bieži ir pazīstamas ar savām ārkārtējām grūtībām un mūžīgajām funkcijām, ir brutālas, liekot jums atkal un atkal mirt, virzoties uz savu vispārējo mērķi.

Apogee spēlētājiem ir jāatbrīvo telpas, jāveido dažādi uzlabojumi un jāatrod izeja. Kad tas ir atrasts, jums būs jāatgriežas līmeņa sākumā, jāpaņem kristāls un jāpavada tas līdz beigām. Tomēr problēma ir tāda, ka, paņemot Kristālu, gandrīz katrs līmeņa ienaidnieks atdzimst, atstājot šo kādreiz skaidro ceļu, kas tagad ir pilns ar lietām, kas vēlas jūs nogalināt.

Rēta, bet skaista

Dungeon of the Endless: Apogejs gūst panākumus, ja jums neizdodas. Viss spēles mērķis ir sasniegt jūs līdz robežai, liekot jums atkal un atkal atskaņot līmeņus, iedziļinoties labirintā, ko ir izveidojis izstrādātāja Amplitude Studios.

Apogee, kas būtībā ir oriģinālās spēles mobilā versija, kas tika izlaista personālajā datorā 2014. gadā, sniedz šī nosaukuma labāko saturu tieši jūsu plaukstā. Tā ir pāreja, kas, lai arī tā nav nevainojama, veic labu darbu, liekot jums visu priekšā.

Izpēte Apogē ir vienkārša, bieži vien ir jāpieskaras tēlam, kuru vēlaties pārvietot, un pēc tam jāpieskaras telpai, uz kuru vēlaties pāriet. Varat arī pieskarties dažādām durvīm, lai tās atvērtu, un tas viss darbojas kopā, lai radītu labu kustību plūsmu, pētot katru cietuma līmeni. Automātiskais uzbrukums ir arī galvenā funkcija, kas nozīmē, ka jums nav jāuztraucas par sarežģītu uzbrukumu kombināciju līdzsvarošanu.

Ir arī ārkārtīgi viegli iejusties spēlē, un stilistiskās un retro izskata grafikas dēļ tas nekad nespiež jūsu tālruni tiktāl, ka jūs pieskārāties savai rokai pret karstu plīti.

Izciļņi un zilumi

Tomēr lielajā datorā ir dažas kļūmes. Pirmkārt, spēles teksts ir neticami mazs, kas bieži apgrūtina lasīšanu. Tā nav pārāk liela problēma, tiklīdz jūs zināt, kur viss atrodas, taču tas joprojām var būt kaitinoši, kad mēģināt sekot līdzi jūsu partijas biedru veselības stāvoklim vai lasīt svarīgus uznirstošos logus. ziņas. Par laimi, šī nav spēle, kas prasa daudz lasīšanas, tāpēc jums nebūs par to jāuztraucas, kad būsiet iekšā un izpētīsiet dažādus līmeņus.

Image
Image

Viens no galvenajiem spēles elementiem Dungeon of the Endless: Apogee iedarbina telpas, izmantojot materiālu, ko sauc par putekļiem. Jūs varat būvēt torņus, rūpnīcas, kas ražo pārtiku, un citus sīkus sīkrīkus, taču jums nekad nav pietiekami daudz putekļu, lai darbinātu katru istabu. Tas nozīmē, ka daudzas telpas ir atstātas sākotnējā tumšajā stāvoklī, kādā tās atradāt, ļaujot ienaidniekiem nejauši atkal parādīties spēles laikā.

Diemžēl spēles spilgtuma līmeņus var būt ļoti grūti noteikt. Dažās telpās es bieži neko nevarēju redzēt, jo spēle vienkārši nebija pietiekami gaiša, lai parādītu, kas notiek. Tas var izraisīt dažas nomāktas sakāves, īpaši sarežģītākās telpās. Līdzīgi kā teksta problēma, tā ir kaut kas tāds, pie kā jūs pierodat, taču to vienmēr izdodas apgriezt spēles laikā.

Panākumi ar katru neveiksmi

Neskatoties uz trūkumiem, Dungeon of the Endless: Apogee ir lieliska osta. Neliels teksts un tumšas telpas ir lietas, kuras varat apiet, un tās pilnībā neietekmē kopējo pieredzi.

Iespēja izvilkt tālruni un ielēkt labirintā ir ārkārtīgi vilinoša, un pēdējo dienu laikā esmu atklājis, ka esmu pievērsies spēlei, nevis citām lietotnēm, kuras pārlūkotu dīkstāves laikā. Katra neveiksme ir iespēja gūt panākumus nākamajā reizē, un Dungeon of the Endless: Apogee izdodas lieliski uztvert šīs idejas garu.

Image
Image

Ja esat noguris no doom ritināšanas Twitter un TikTok un vēlaties izmēģināt spēli, kas jūs izaicinās un atzīmēs jūsu neveiksmes (labā nozīmē), iesaku izvēlēties Dungeon of the Endless: Apogee operētājsistēmā Android vai iOS. Atkārtojamās iespējas ir lieliski piemērotas ātrai spēlei, un neatkarīgi no tā, cik slikti jūs tajā gūstat, jūs vienmēr atradīsit jaunus iemeslus, kā paglaudīt sev pa muguru, ko mēs visi varētu izmantot mazliet vairāk.

Ieteicams: