Temple Run 2 satur tādu pašu atkarību izraisošo spēli kā oriģinālā, ar dažiem glītiem papildinājumiem, lai tas būtu svaigs. Pirmā lielā atšķirība, ko pamanīsit, ir uzlabotie vizuālie attēli, kas spēlei piešķir daudz labāku 3D sajūtu, un, skrienot prom no tempļa, jūs nonāksit pilnīgi jaunā vidē, piemēram, raktuvēs, kas rada savus izaicinājumus..
Temple Run 2 padomi un triki
Tāpat kā oriģināls, Temple Run 2 ir nebeidzama skrējēja spēle, kurā jūsu varonis, pētnieks, aizbēg no senas svētnīcas pēc artefakta iegūšanas. Turpinājums novērš pērtiķu trijotni, kas pirmajā spēlē vajāja varoni, par labu vienam, milzīgam pērtiķim, kas ir tikpat noskaņots uz atriebību.
Kopā ar citu antagonistu un jaunu iestatījumu Temple Run 2 ievieš dažus dažādus šķēršļus, kuru dēļ jums ir jāpievērš vēl lielāka uzmanība, lai paliktu dzīvs. Šeit ir daži padomi, kā maksimāli izmantot savu laiku Temple Run 2.
Bottom Line
Jūsu galvenais mērķis ir palikt dzīvam, tāpēc, lai gan monētu kolekcionēšana ir lieliski, dažreiz tā var būt letāla. Kad esat noskrējis pietiekami tālu, lai spēle kļūtu patiešām sarežģīta, pārtrauciet tik daudz koncentrēties uz monētu krāšanu un dodieties uz attālumu.
Savāc zaļos dārgakmeņus
Zaļie dārgakmeņi ir vienīgais izņēmums no iepriekšējā padoma. Šie īpašie priekšmeti var palīdzēt, piemēram, atdzīvināt jūsu raksturu pēc nāves, tāpēc ir vērts nedaudz riskēt.
Bottom Line
Sekojiet līdzi tam, kas gaidāms. Sākumā ir viegli orientēties spēlē, taču, progresējot, šķēršļi rodas ātrāk, tāpēc esiet vienu soli priekšā, sekojot līdzi tam, kāds šķērslis nāk aiz tā, kurā pašlaik pārvietojaties.
Meistars griešanās, lecot vai slīdot
Varat griezties lecot vai slīdot. Jums vajadzētu apgūt šo taktiku, jo daži īpaši pastiprinājumi atrodas tuvu krustojumiem, tāpēc manevrs lēcienā un pagriezienā var glābt jūsu dzīvību.
Bottom Line
Raktuvju ratiņiem ir nepieciešams noliekties pa kreisi un pa labi, lai izvēlētos ceļu krustojumos, un jābrauc zem šķēršļiem. Visbīstamākā daļa ir sasvēršanās vienā virzienā, lai paņemtu monētas, un pēc tam jāpārvietojas pretējā virzienā, kad tuvojaties iespējamam strupceļam. Ir ieteicams pārtraukt monētu vākšanu, tiklīdz redzat krustojumu.
Labi izmantojiet monētu vērtību
Izvēloties spējas, sāciet ar monētu vērtību. Jo vairāk monētu savācat, jo ātrāk varēsit atbloķēt jaunas spējas un varoņus, tāpēc pirms citu spēju iegādes var būt noderīgi sasniegt 3. līmeni monētu vērtībā.
Bottom Line
Neaizmirstiet par īpašiem jaudas papildinājumiem. Katram varonim ir īpašas prasmes, ko viņi var izmantot, un, kad to atbloķējat, varat pārslēgt spēkus starp rakstzīmēm. Pirmais ir vairogs, bet papildu ietver monētu bonusu, paaugstinājumu un punktu skaitu.
Pabeigti mērķi
Pievērsiet uzmanību mērķiem, kas piešķirs jūsu varonim mērķi un palīdzēs sasniegt līmeni. Ar vairāk līmeņu nāk labāki reizinātāji, kas galu galā nodrošina labākus rezultātus.
Temple Run 2 varoņi
Jūs sākat Temple Run 2 ar diviem varoņiem: Gaju Dangerousu un Skārletu Foksu. Papildu rakstzīmes var atbloķēt jauninājumu izvēlnē. Viena no galvenajām atšķirībām starp oriģinālo un Temple Run 2 ir tā, ka varoņi iegūst īpašu jaudu, kas padara to atbloķēšanu svarīgāku. Kad esat atklājis spēju, varat to izmantot ar jebkuru varoni, tāpēc, ja vēlaties izmantot vairogu, jums nevajadzētu izmantot Guy Dangerous.
Tālāk norādītie skrējēji ir pieejami, tiklīdz lejupielādējat Temple Run 2. Papildu rakstzīmes var iegādāties, izmantojot spēles vai reālās pasaules valūtu. Sezonas varoņi, piemēram, Ziemassvētku vecītis, ir pieejami arī dažādos gada laikos.
- Bīstams puisis
- Skārleta Foksa
- Barry Bones
- Karma Lee
- Karalis Fafnirs
- Karaliene Astrīda
- Marija Selva
- Zack Wonder
- Rahi Raaja
- Nidhi Nirmal
- Fransisko Montoija
- Montana Smith
- Kleopatra
- Imhotep
- Brūss Lī
- Usain Bolt
Temple Run 2 Powerups
Jaudinājumi ir pieejami, tiklīdz tos atbloķējat, sasniedzot noteiktu līmeni vai iegādājoties varoni. Varat arī tos aktivizēt, skrējienu laikā paņemot žetonus.
- Vairogs (pieejams sākumā): pasargā jūs no šķēršļiem.
- Boost (2. līmenis): palielina ātrumu un automātiski veic pagriezienus un izvairās no slazdiem.
- Monētu bonuss (4. līmenis): sākas skrējiens ar 50 monētām.
- Monētu magnēts (6. līmenis): ievelk monētas no tālākas vietas.
- Score Bonus (8. līmenis): skrējienu sāk ar 500 punktiem.
- Gem Bonus (13. līmenis): sāciet skrējienu ar vienu zaļu dārgakmeni.
- Bolt (pērciet Usein Boltu): apvieno Boost un Coin Magnet efektus.
Temple Run 2 spējas
Iespējas ir uzlabojumi, ko var izmantot visas rakstzīmes. Dažas no tām paildzina jaudas darbību vai darbojas efektīvāk, savukārt citas ietekmē jūsu pamatprasmes skriešanā un monētu vākšanā. Šeit ir Temple Run 2 spējas.
Varat piecas reizes paaugstināt katru spēju, iztērējot monētas.
- Monētu vērtība: aktivizē dubultās un trīskāršās monētas saņemšanu pēc noteikta attāluma.
- Vairoga ilgums: pagarina vairoga jaudas darbību.
- Monētu magnēts: palielina laiku, cik ilgi monētu magnēta jauda paliek aktīva.
- Boost Distance: palielina attālumu, ko veicat, kad ir aktīvs Boost jaudas padeves pastiprinājums.
- Pickup Spawn: nodrošina, ka pikapi parādās biežāk.
- Enerģijas mērītājs: ļauj ātrāk aizpildīt enerģijas mērītāju, ļaujot biežāk izmantot barošanas avotus.
- Save Me: samazina izmaksas (dārgakmeņu izteiksmē), izmantojot Save Me, lai turpinātu skrējienu tur, kur tas beidzās.
- Head Start: samazina izmaksas (monētās) par Head Start, kas automātiski pavirzās uz priekšu par noteiktu attālumu skrējiena sākumā.
- Rezultātu reizinātājs: palielina jūsu rezultāta reizinātāju skrējiena beigās.
- Bolt Distance: palielina to, cik ilgi (metros) skrūves spēja jūs nesīs.