Kas izraisa tīkla aizkavēšanos un kā to novērst

Satura rādītājs:

Kas izraisa tīkla aizkavēšanos un kā to novērst
Kas izraisa tīkla aizkavēšanos un kā to novērst
Anonim

Tīkla savienojuma latentums norāda laiku, kas nepieciešams, lai dati pārvietotos starp sūtītāju un saņēmēju. Lai gan visiem datortīkliem pēc būtības ir sava veida latentums, tas atšķiras un dažādu iemeslu dēļ var pēkšņi palielināties. Cilvēki uztver šo negaidīto laika aizkavi kā "aizkavēšanos".

Liels latentums var izraisīt arī lielu aizkavi. Piemēram, jūsu videospēlei var būt liels latentums, kā rezultātā spēle dažkārt apstāties un netiek nodrošināta citu spēlētāju tiešraides atjauninājumi. Mazāk aizkaves nozīmē, ka savienojumam ir mazāks latentums.

Tīkla aizkave notiek dažu iemeslu dēļ, proti, attāluma un sastrēgumu dēļ. Dažos gadījumos interneta aizkavi var novērst, mainot ierīces mijiedarbību ar tīklu.

Image
Image

Latentums un joslas platums

Latentums un joslas platums ir cieši saistīti, taču tie ir divi atsevišķi termini. Lai saprastu, kas izraisa lielu latentumu, ir svarīgi to atšķirt no liela joslas platuma.

Ja jūsu interneta savienojums būtu attēlots kā datu pārraides caurule, joslas platums attiektos uz caurules fizisko izmēru. Maza caurule (mazs joslas platums) nevar vienlaikus saturēt daudz datu, savukārt bieza (liels joslas platums) vienlaikus var pārsūtīt vairāk datu. Joslas platums bieži tiek mērīts Mb/s.

Latentums ir aizkave, ko mēra ms. Tas ir laiks, kas nepieciešams, lai informācija pārvietotos no viena caurules gala uz otru. To sauc arī par ehotestēšanas ātrumu.

Gaismas ātrums datortīklā

Neviena tīkla trafiks nevar pārvietoties ātrāk par gaismas ātrumu. Mājas vai lokālajā tīklā attālums starp ierīcēm ir tik mazs, ka gaismas ātrumam nav nozīmes. Tomēr interneta savienojumiem tas kļūst par faktoru.

Perfektos apstākļos gaismai ir nepieciešamas aptuveni 5 ms, lai nobrauktu 1000 jūdzes (apmēram 1600 kilometrus). Turklāt lielākā daļa tālsatiksmes interneta trafiku virzās pa kabeļiem, kas fizikas principa, ko sauc par refrakciju, dēļ nevar pārraidīt signālus tik ātri kā gaismas. Piemēram, datiem, izmantojot optisko šķiedru kabeli, ir nepieciešamas vismaz 7,5 ms, lai nobrauktu 1000 jūdzes.

Tipiski interneta savienojuma kavējumi

Papildus fizikas ierobežojumiem, trafiks tiek maršrutēts caur serveriem un citām pamata ierīcēm, tiek radīts papildu tīkla latentums. Arī interneta savienojuma tipiskais latentums atšķiras atkarībā no tā veida.

Pētījumā Measuring Broadband America (publicēts 2018. gada beigās) tika ziņots par šādiem tipiskiem interneta savienojuma latentumiem izplatītajiem ASV platjoslas pakalpojumu veidiem:

  • Šķiedra: 12–20 ms
  • Kabeļinternets: 15–34 ms
  • DSL: 25–80 ms
  • Satelīta internets: 594-612 ms

Kā noteikt latentumu

Latentums var nedaudz svārstīties no vienas minūtes līdz nākamajai, taču var būt pamanāma papildu nobīde no neliela pieauguma. Tālāk ir norādīti izplatītākie interneta aizkaves iemesli, no kuriem dažus jūs nevarat kontrolēt:

  1. Nomainiet vai pievienojiet maršrutētāju. Jebkurš maršrutētājs galu galā pārstāj darboties, ja to vienlaikus izmanto pārāk daudz klientu. Tīkla strīds starp vairākiem klientiem nozīmē, ka šie klienti dažreiz gaida, kamēr viens otra pieprasījumi tiks apstrādāti, radot aizkavi. Lai to novērstu, nomainiet maršrutētāju ar jaudīgāku modeli vai pievienojiet tīklam citu maršrutētāju, lai novērstu šo problēmu.

    Līdzīgi tīkla strīds notiek saistībā ar dzīvesvietas savienojumu ar interneta pakalpojumu sniedzēju, ja tā ir piesātināta ar trafiku.

  2. Izvairieties no vienlaicīgas lejupielādes. Atkarībā no savienojuma ātruma izvairieties no pārāk daudzām vienlaicīgām lejupielādēm un tiešsaistes sesijām, lai samazinātu aizkavi.
  3. Neizmantojiet pārāk daudz lietojumprogrammu vienlaikus. Datori un citas klientu ierīces kļūst par tīkla kavēšanās avotu, ja nespēj ātri apstrādāt tīkla datus. Lai gan mūsdienu datori vairumā gadījumu ir pietiekami jaudīgi, ierīces var palēnināties, ja vienlaikus darbojas pārāk daudz lietojumprogrammu. Ja uzskatāt, ka ir atvērts pārāk daudz programmu, aizveriet dažas.

    Palaižot lietojumprogrammas, kas neģenerē tīkla trafiku, var rasties aizkave. Piemēram, programma, kas darbojas nepareizi, var patērēt visu pieejamo centrālo procesoru, kas aizkavē datora tīkla trafika apstrādi citām lietojumprogrammām. Ja programma nereaģē, piespiediet to aizvērt.

  4. Skenējiet un noņemiet ļaunprātīgu programmatūru. Tīkla tārps nolaupa datoru un tā tīkla interfeisu, kā rezultātā tas var darboties lēni, līdzīgi kā pārslodzei. Palaižot pretvīrusu programmatūru ierīcēs, kas pievienotas tīklam, tiek atklāti un noņemti šie tārpi.
  5. Izmantojiet vadu, nevis bezvadu savienojumu. Tiešsaistes spēlētāji, piemēram, bieži izvēlas palaist savas ierīces, izmantojot vadu Ethernet, nevis Wi-Fi, jo Ethernet atbalsta mazāku latentumu. Lai gan praksē ietaupījumi parasti ir tikai dažas milisekundes, vadu savienojumi novērš arī traucējumu risku, kas var izraisīt ievērojamu aizkavi.
  6. Izmantojiet vietējo kešatmiņu. Viens no veidiem, kā samazināt latentumu, ir izmantot pārlūkprogrammas kešatmiņu, kas ir veids, kā programma var saglabāt nesen izmantotos failus, lai jūs varētu piekļūt šiem failiem lokāli, nākamreiz, kad pieprasāt failus no šīs vietnes (nav nepieciešama lejupielāde).

    Lielākā daļa pārlūkprogrammu pēc noklusējuma saglabā failus kešatmiņā, taču, ja pārlūkprogrammas kešatmiņu dzēšat pārāk bieži, ir nepieciešams ilgāks laiks, lai ielādētu tās pašas lapas, kuras nesen apmeklējāt.

Citi latentuma problēmu cēloņi

Dažas latentuma problēmas var novērst, taču tālāk ir norādītas latentuma problēmas, kuras parasti jūs nevarat kontrolēt.

Satiksmes slodze

Interneta lietošanas pieauguma tempi diennakts maksimālās izmantošanas laikā bieži izraisa aizkavi. Šīs aizkaves raksturs ir atkarīgs no pakalpojumu sniedzēja un ģeogrāfiskās atrašanās vietas. Atsevišķs lietotājs nevar izvairīties no šāda veida aizkaves, izņemot atrašanās vietu pārvietošanu vai interneta pakalpojuma maiņu.

Tiešsaistes pieteikuma ielāde

Tiešsaistes vairāku spēlētāju spēles, vietnes un citas klienta-servera tīkla lietojumprogrammas izmanto koplietotus interneta serverus. Ja šie serveri tiek pārslogoti ar darbībām, klienti saskaras ar aizkavi.

Bezvadu traucējumi

Satelīts, fiksētais bezvadu platjoslas savienojums un citi bezvadu interneta savienojumi ir jutīgi pret lietus radītiem signāla traucējumiem. Bezvadu traucējumi izraisa tīkla datu bojājumus sūtīšanas laikā, radot aizkavi no atkārtotas pārraides aizkaves.

Aiztures slēdži

Daži cilvēki, kas spēlē tiešsaistes spēles, savā lokālajā tīklā instalē ierīci, ko sauc par aizkaves slēdzi. Aizkaves slēdzis pārtver tīkla signālus un rada aizkavi datu plūsmā atpakaļ citiem spēlētājiem, kas ir savienoti ar tiešraides sesiju. Jūs varat darīt maz, lai atrisinātu šāda veida kavēšanās problēmu, izņemot izvairīšanos no spēlēšanās ar tiem, kuri izmanto kavēšanās slēdžus.

Cik daudz kavēšanās ir par daudz?

Aizkavēšanās ietekme ir atkarīga no tā, ko darāt tīklā, un zināmā mērā no tīkla veiktspējas līmeņa, pie kura esat pieradis.

Satelīta interneta lietotāji sagaida ilgu latentumu un parasti nepamana īslaicīgu aizkavēšanos papildu 50 vai 100 ms. No otras puses, īpaši tiešsaistes spēlētāji dod priekšroku tīkla savienojumam, kas darbojas mazāk nekā 50 ms latentumā, un ātri pamana jebkādu kavēšanos virs šī līmeņa.

Kopumā tiešsaistes lietojumprogrammas darbojas vislabāk, ja tīkla latentums ir mazāks par 100 ms; lietotāji var pamanīt jebkuru papildu aizkavi.

Ieteicams: