Esmu cītīgi meklējis atmiņu joslu kopā ar saviem labajiem draugiem Hagridu, profesoru Makgonagalu un Strīpu.
Labi, ne dzīvē, bet pēdējās divas nedēļas esmu spēlējis Jam City filmu Harijs Poters: Cūkkārpas noslēpumi. Es nesen ieguldīju otrās paaudzes 11 collu iPad Pro un pirms tā iegādes zināju, ka vēlēšos lejupielādēt dažas spēles. Kā dedzīgs Harija Potera fanātiķis domāju, ka šī piedzīvojumu spēle varētu būt laba pirmā lejupielāde manā jaunajā ierīcē.
Ir dažas funkcionalitātes un dizaina izmaiņas, kas varēja padarīt šo spēļu pieredzi labāku, taču tai joprojām bija jauks vēsturisks pieskāriens ar dažādiem izaicinājumiem, kas pārbauda jūsu nieku spēju atcerēties burvestības, frāzes un dziras no populārās franšīzes.
Ir daudz Harija Potera mobilo lietotņu, taču ne daudzas no tām pietiekami atspoguļo piedzīvojumu aspektu.
Skatieties, es izvēlējos spēlēt šo veco, 2018. gada spēli, jo, pirmkārt, tai ir visaugstākais vērtējums Apple App Store Harija Potera spēlēm ar 4,7 no piecām zvaigznēm no aptuveni 909 000 vērtējumiem. Otrkārt, es gribēju spēlēt piedzīvojumu spēli ar ilgmūžību, un Hogwarts Mystery ieņem 28. vietu App Store piedzīvojumu topā. Ir daudz Harija Potera mobilo lietotņu, taču ne daudzas no tām pietiekami atspoguļo piedzīvojumu aspektu. Pārējās spēles, ar kurām es saskāros, galvenokārt bija tikai ar Harija Potera tēmu saistītas mīklas un atbilstošas dārgakmeņu spēles. Ick.
Tātad, godīgi sakot, kāpēc gan nepaņemt spēli, kurai ir vislielākā iespēja, ka tā man patiks?
Ievelk mani iekšā
Es varēju izveidot savu spēlējošo varoni! Lai gan man ir skumji, ka nevarēju izvēlēties tādu matu griezumu kā man, jo izvēlējos sievietes tēlu, tā vietā es izvēlējos īsu, ledus blondu laumiņas griezumu. Lielākajā daļā spēļu, kuras esmu spēlējis, esmu ieguvusi visas vīrišķīgās un sievišķīgās funkcijas neatkarīgi no izvēlētā spēlētāja dzimuma. Jam City šajā gadījumā noteikti palaida garām iekļaušanas zīmi.
Jebkurā gadījumā, lūdzu, iepazīstieties ar stilīgo un asprātīgo Wynter Stargaze. Šis vārds man radās pēc tam, kad es viņu izstrādāju, tas bija tā, kā tas bija paredzēts.
Kad es sāku spēli, es saņēmu sākuma ainu ar mūziku un klasisko varoņu epizodēm (noder, jo kādu laiku neesmu redzējis filmas). Es pat saņēmu savu pieņemšanas vēstuli uz Cūkkārpu. Pēc tam es izbaudīju braucienu uz Diagon Alley, lai izvēlētos savu zizli un satiktu savu pirmo draugu Rovanu.
No šejienes spēle ritēja diezgan gludi, un to nepārtrauca tipiskas reklāmas ik pēc pāris minūtēm. Mani iekārtoja Ravenclaw, kas ir māja, kuru es gribēju. Tāpat kā parastās piedzīvojumu spēles, jūs varat apskatīt balvas, telpas un citas lietas, kuras varat atbloķēt, pārvietojoties pa līmeņiem. Lai gan tas ir vienkāršots, Cūkkārpas pilsētiņas dizains tika izveidots labi, sākot no Lielās zāles līdz Kvidiča stadionam un Charms Classroom. Varu teikt, ka spēles dizaineri patiešām smēlušies iedvesmu no filmām, vienlaikus pievienojot personisku pieskārienu.
Mans mīļākais spēles aspekts ir tas, ka es varu iegūt draugus un sarunāties, lai iegūtu viņu uzticību. Man ir iespēja izvēlēties no dažādām dialoga iespējām, un galu galā, jo vairāk es veidoju uzticību draugiem, jo tuvāk es kļūstu ar viņiem, lai kopā ar mani varētu doties misijās. No citām piedzīvojumu spēlēm, ko esmu spēlējis (galvenokārt daudz Tomb Raider manā PS4), es nevaru veidot šādas attiecības, lai gan man bieži ceļi krustojas ar cilvēkiem.
Kur spēle iekrita
Spēlē ir daudz dialogu, taču ārpus sākuma ainas nav daudz audio… Man tas šķita ļoti dīvaini. Jums būs jāizlasa dialogs un jāsamierinās ar dažām sejas izteiksmēm un dažiem nelieliem trokšņiem, piemēram, ņurdēšanu un smiekliem.
Spēle ir balstīta uz enerģijas joslu, tāpat kā daudzas šī laikmeta spēles, diemžēl. Es sāku izmantot 25 enerģijas vienības, un kopš tā laika esmu strādājis līdz 27 (enerģijas josla palielinās, kad es sasniedzu augstāku līmeni). Tomēr ir grūti spēlēt šo spēli ilgāk par 10-15 minūtēm, jo, tiklīdz man pietrūkst enerģijas, es nevaru virzīties uz priekšu, kamēr neesmu uzlādējies, kas notiek laika gaitā (ja vien nevēlaties maksāt vairāk, protams). Vienas enerģijas uzlāde prasa 4 minūtes, tāpēc, lai pilnībā uzlādētu, šobrīd ir nepieciešamas gandrīz divas stundas.
Ir dažas funkcionalitātes un dizaina izmaiņas, kas varētu padarīt šo spēļu pieredzi labāku.
Tas galvenokārt ir žēl, jo spēle arī ierobežo laika ierobežojumus visiem uzdevumiem. Dažreiz man ir trīs stundas, lai pagatavotu dziru, un, ja es nevaru to paveikt, izmantojot tikai vienu enerģijas batoniņu, man ir jāgaida un uzmanīgi jāskatās spēle. Dažreiz šie laika ierobežojumi ir daudz briesmīgāki, piemēram, šī 12 stundu gaidīšana, lai atkal pabarotu Niffler.
Šī noteikti ir spēle, par kuru vēlaties saņemt paziņojumus, jo, kad jums ir pietiekami daudz enerģijas, lai izpildītu uzdevumu, tiek nosūtīts brīdinājums.
Galvenais, kas mani aizrauj šajā spēlē, ir veids, kā jums jāizpilda piekariņi un dziru klases uzdevumi. Lai apgūtu jaunas prasmes, jums ir jānopelna piecas zvaigznes, un jūs nopelnāt šīs zvaigznes, izpildot īsus uzdevumus, piemēram, lasot tāfeles, vingrinot noteiktas kustības vai sarunājoties ar klasesbiedriem par mācību saturu.
Bet dīvainā kārtā jūs šīs darbības nedarāt, jūs vienkārši noklikšķināt uz tām. Piemēram, ja ir uzdevums tērzēt ar klasesbiedru un tas ir vērts četrus punktus pret zvaigznīti, es vienkārši četras reizes pieskaros šim klasesbiedram un izpildu uzdevumu, nevis runāju ar personu. Katrs pieskāriens arī atņem vienu enerģijas punktu, tāpēc jums patiešām ir jāatrod pareizā uzdevumu kombinācija, kas jāizpilda, lai nopelnītu piecas zvaigznes un apgūtu jaunas prasmes.
Šī noteikti ir spēle, par kuru vēlaties saņemt paziņojumus…
Viens, kā pārvarēt visus šos šķēršļus, protams, ir tērēt naudu. Spēlē varat iegādāties gandrīz jebko, ko varat nopelnīt, sākot no enerģijas līdz monētām un dimantiem. Esmu īsts Harija Potera Stens, taču atsakos tērēt naudu, lai gūtu panākumus šajā spēlē. Šo spēli ir 100% iespējams uzvarēt, netērējot naudu, taču tas var aizņemt ievērojami ilgu laiku, ņemot vērā spēles dizainu.
Neatkarīgi no šīs spēles kļūdām (un tādu ir daudz), es turpināšu spēlēt Hogwarts Mystery tikai tāpēc, ka esmu pārāk apņēmies pabeigt spēli, un varbūt turēšu īkšķus, lai mainītu laika ierobežojumus. Mani galvenokārt interesē uzzināt, kas notika ar manu brāli, kurš tika izraidīts no Cūkkārpas. Ak, es arī daudz laika pavadīšu dueļu zālē, lai es varētu būt gatavs gadījumam, ja "tas, kuru nedrīkst nosaukt", nolems mani apciemot. Protams, tā ir veca spēle, taču tā joprojām mani savaldzina.