Kas ir jauktā realitāte?

Satura rādītājs:

Kas ir jauktā realitāte?
Kas ir jauktā realitāte?
Anonim

Palielinoties mobilo spēļu, piemēram, Pokemon Go, un tādu ierīču kā Oculus Rift un HTC Vive popularitātei, paplašinātā realitāte (AR) un virtuālā realitāte (VR) ir kļuvusi plaši izplatīta. Bet kas ir jauktā realitāte (MR) un kā tā atšķiras no citām vizuālā displeja tehnoloģijām? Labākais veids, kā to raksturot, ir paplašinātās realitātes un virtuālās realitātes tehnoloģiju sajaukums.

Jauktā realitāte pret paplašināto realitāti un virtuālo realitāti

AR, VR un MR ir līdzīgi daudzos veidos, taču katram no tiem ir atšķirīgas īpašības un lietojums.

  • AR pārklāj digitālos objektus reālajā pasaulē. Tehnoloģija ir viedajās brillēs, kas pārklāj informāciju uz displeja, piemēram, laika prognozes vai navigāciju. AR saturs parasti nav noenkurots telpā un bieži pārvietojas, lietotājam pagriežoties.
  • VR izmanto austiņas, lai iegremdētu lietotājus pilnībā virtuālā vidē. Lai mijiedarbotos ar digitālajiem objektiem, lietotāji parasti izmanto rokas kontrolierus. Līdzekļus pasaulē var arī noenkurot kosmosā, lai gan tas nav obligāti.
  • MR izmanto austiņas, lai pārklātu datora ģenerētus līdzekļus reālajā vidē. Šie virtuālie objekti ir arī noenkuroti telpā, ļaujot lietotājam tos apskatīt no vairākiem leņķiem. Līdzekļus var arī izstrādāt tā, lai tie reaģētu uz lietotāja fiziskajiem žestiem vai aparatūras kontrolleri.

Jauktas realitātes austiņas

MR austiņas ļauj lietotājam brīvi veikt fiziskus uzdevumus. Tā kā virtuālie vienumi parādās reālās pasaules telpā, tehnoloģija ir labi piemērota darba videi. Piemēram, remonta animācijas var tikt uzliktas virs faktiskām iekārtām, parādot lietotājam, kā savienot detaļas.

Turklāt MR labi darbojas izklaides nolūkos. Spēlēs var iekļaut tuvumā esošus objektus, piemēram, galdus un citas virsmas, lai radītu reālistiskāku spēli, nekā tas ir iespējams ar AR. Lielisks piemērs tam ir šaušana ar lāzeriem uz citplanētiešiem, kas nāk cauri sienām vai meklē virtuālus dzīvniekus, kas slēpjas zem galdiem.

Lai gan MR tehnoloģija ir salīdzinoši jauna, vairāki ražotāji izstrādā un izlaiž savas ierīces.

Image
Image

Magic Leap One ietver austiņas, kas savienojamas pārī ar vieglu datora moduli. Digitālie objekti projicējas uz austiņu lēcām, ar kurām lietotājs mijiedarbojas, izmantojot rokas kontrollerus.

Magic Leap galvenokārt koncentrējas uz izklaides pieredzi, piemēram, virtuālā TV ekrāna skatīšanos vai spēļu spēlēšanu, kas izmanto fizisko telpu.

Image
Image

Microsoft HoloLens ir Windows jauktās realitātes austiņas, kas galvenokārt ir paredzētas rūpnieciskām vajadzībām. Līdzīgi kā Magic Leap One, digitālie līdzekļi tiek projicēti uz caurspīdīga viziera, radot ilūziju par virtuāliem objektiem reālajā pasaulē. Pēc tam lietotāji var mijiedarboties ar virtuāliem objektiem un displejiem, izmantojot dažādus žestus.

Kas nākamais jauktajai realitātei?

Lai gan MR ir topoša tehnoloģija, signāli no tehnoloģiju gigantu, piemēram, Qualcomm, Microsoft un Intel, ir daudzsološi. Visi veic lielus ieguldījumus MR tehnoloģijā, izstrādājot pamatā esošās sistēmas un programmēšanas rīkus, cerot pilnībā izmantot tās potenciālu. Un, ja to novieto kopā ar AR un VR, šķiet, ka MR ir labas izredzes kļūt par nākamā skaitļošanas viļņa kodolu.

Ieteicams: