Kas ir paplašinātā realitāte?

Satura rādītājs:

Kas ir paplašinātā realitāte?
Kas ir paplašinātā realitāte?
Anonim

Vārds "palielināt" nozīmē palielināt, paplašināt vai uzlabot. Papildināto realitāti (AR) var saprast kā virtuālās realitātes (VR) veidu, kurā reālā pasaule tiek paplašināta vai uzlabota, izmantojot virtuālos elementus, parasti pārklājot šos elementus reālās pasaules skatījumā, izmantojot vizuālu ierīci..

AR var darboties vairākos dažādos veidos un tiek izmantots dažādu iemeslu dēļ, taču vairumā gadījumu AR virtuālie objekti tiek pārklāti un tiek izsekoti reālās pasaules skatījumā, radot ilūziju, ka tie aizņem vienu un to pašu vietu. AR ierīcēm ir displejs, ievades ierīce, sensors un procesors. Šīs ierīces cita starpā var būt monitori, uz galvas piestiprināti displeji, brilles, kontaktlēcas, spēļu konsoles un pat viedtālruņi. Skaņas un pieskāriena atgriezenisko saiti var iekļaut AR sistēmā, kā arī izmantojot citas nevizuālas metodes un ierīces.

Lai gan AR ir VR veids, tas ir skaidri atšķirīgs. Virtuālā realitāte ir visa pieredze, kas ir pilnībā simulēta - gan skatījums uz "realitāti", gan tajā esošie objekti, savukārt AR izmanto tikai dažus virtuālos aspektus, kas tiek sajaukti realitātē, veidojot kaut ko atšķirīgu.

Kā darbojas paplašinātā realitāte

Papildinātā realitāte ir tiešraidē. Lai tas darbotos, lietotājam ir jāspēj redzēt reālo pasauli tādu, kāda tā ir šobrīd. AR manipulē ar reālās pasaules telpu, ko lietotājs redz, mainot lietotāja uztveri par realitāti.

Viens AR veids, lietotājs skatās reālās pasaules tiešraides ierakstu ar virtuāliem elementiem. Daudzos sporta pasākumos tiek izmantots šāda veida AR; skatītājs var skatīties spēli tiešraidē no sava televizora, kā arī redzēt rezultātus, kas pārklāti spēles laukumā.

Image
Image

Cits AR veids ļauj lietotājam skatīties apkārtējo vidi normāli un reāllaikā, taču izmantojot displeju, kas pārklāj informāciju, lai radītu paplašinātu pieredzi. Piemērs tam ir Google Glass - ierīce, kas līdzinās parastajām brillēm, bet ietver nelielu ekrānu, kurā lietotājs var redzēt GPS norādes, pārbaudīt laikapstākļus, sūtīt fotoattēlus un daudzas citas funkcijas.

Kad virtuāls objekts ir novietots starp lietotāju un reālo pasauli, objektu atpazīšanu un datora redzamību var izmantot, lai ļautu ar objektu manipulēt ar faktiskiem fiziskiem objektiem un ļautu lietotājam mijiedarboties ar virtuālajiem elementiem.

Piemēram, dažas mazumtirgotāju mobilās lietotnes ļauj pircējiem izvēlēties virtuālu versiju kaut kam, ko viņi apsver iegādāties, piemēram, mēbelēm, un skatīt to reālajā savas mājas telpā, izmantojot tālruni. Viņi var redzēt, piemēram, savu faktisko dzīvojamo istabu, bet izvēlētais virtuālais dīvāns tagad ir redzams viņu ekrānā, ļaujot viņiem izlemt, vai tas iederēsies šajā telpā un vai viņiem patīk tā izskats šajā telpā.

Cits piemērs ļauj klientiem skenēt produktus vai īpašus kodus (piemēram, UPC simbolus), kas izmanto AR, lai parādītu klientam vairāk informācijas par fizisku produktu, pirms tas to iegādājas, skatītu citu pircēju atsauksmes vai pārbaudītu, kas atrodas viņu iekšienē. neatvērts iepakojums.

Marķieris un bezmarķieris AR

Kad objektu atpazīšana tiek izmantota kopā ar paplašināto realitāti, sistēma atpazīst redzamo un pēc tam izmanto šo informāciju, lai ieslēgtu AR ierīci. Tikai tad, kad ierīcei ir redzams konkrēts marķieris, lietotājs var ar to mijiedarboties, lai pabeigtu AR pieredzi.

Šie marķieri var būt QR kodi, sērijas numuri vai jebkurš cits objekts, ko var izolēt no apkārtējās vides, lai to varētu redzēt kamera. Pēc reģistrācijas paplašinātās realitātes ierīce var pārklāt informāciju no šī marķiera tieši ekrānā vai atvērt saiti, atskaņot skaņu utt.

Paplašinātā realitāte bez iezīmēm ļauj sistēmai izmantot atrašanās vietu vai pozīciju balstītus enkura punktus, piemēram, kompasu, GPS vai akselerometru. Šāda veida paplašinātās realitātes sistēmas tiek ieviestas, ja atrašanās vieta ir svarīga, piemēram, ar navigāciju AR.

Bottom Line

Šis AR veids izmanto ierīci, ko izmanto, lai atpazītu fizisku telpu un pēc tam pārklātu tai virsū virtuālo informāciju. Šādi varat pielaikot virtuālus apģērbus, parādīt sev priekšā navigācijas soļus, pārbaudīt, vai jūsu mājā iederēsies jauna mēbele, uzvilkt jautrus tetovējumus un veikt citas darbības.

Projekcija AR

Sākotnēji tas varētu šķist tas pats, kas slāņveida vai uzklāta paplašinātā realitāte, taču tā atšķiras vienā konkrētā veidā: faktiskā gaisma tiek projicēta uz virsmas, lai imitētu fizisku objektu. Vēl viens veids, kā domāt par projekcijas AR, ir hologramma.

Viens īpašs šāda veida paplašinātās realitātes lietojums varētu būt tastatūras vai tastatūras projicēšana tieši uz virsmas, ļaujot lietotājam rakstīt, izmantojot projicēto virtuālo tastatūru.

Papildinātās realitātes izmantošanai ir daudz priekšrocību tādās jomās kā medicīna, tūrisms, darbavieta, apkope, reklāma, militārā joma un citās jomās.

AR izglītībā un darbavietā

Dažās nozīmēs mācīties, izmantojot paplašināto realitāti, var būt vieglāk un jautrāk, un ir daudz AR lietotņu, kas to var atvieglot. Brilles vai viedtālrunis var būt viss, kas jums nepieciešams, lai uzzinātu vairāk par apkārtējiem fiziskiem objektiem, piemēram, gleznām vai grāmatām.

Viens bezmaksas AR lietotnes piemērs ir SkyView, kas ļauj pavērst tālruni pret debesīm vai zemi un redzēt, kur konkrētajā brīdī atrodas zvaigznes, satelīti, planētas un zvaigznāji (gan dienas laikā)., naktī un no planētas pretējās puses.

SkyView tiek uzskatīta par slāņveida paplašinātās realitātes lietotni, kas izmanto GPS. Tas parāda jums apkārtējo reālo pasauli, piemēram, kokus un citus cilvēkus, kā arī izmanto jūsu atrašanās vietu un pašreizējo laiku, lai uzzinātu, kur šie objekti atrodas, un sniegtu vairāk informācijas par katru no tiem.

Google tulkotājs ir vēl viens mācībām noderīgas AR lietotnes piemērs. Izmantojot to, varat skenēt tekstu valodā, kuru nesaprotat, un tas tiks iztulkots jūsu vietā reāllaikā.

Arī darba izglītība mainās AR dēļ. Dags Stīvens, CGS Enterprise Learning nodaļas prezidents, saka, ka tā kļūst par daļu no apmācības iespējām darba vietā.

"Bieži tiek uzskatīta par jaunu un graujošu tehnoloģiju, [AR] nodrošina izglītojamajiem visaptverošu formātu," viņš saka. "Piemērs tam, kā izglītībai izmantot uz patērētājiem vērstu AR, ir tīklu modemu izmantošana, ko māju īpašnieki instalē, lai paplašinātu savu interneta sasniedzamību. Izmantojot AR, persona planšetdatorā vai mobilajā ierīcē var vizualizēt interneta priekšrocības visā mājā. Tas var atvieglot pakalpojumu mājās (jo) klientu atbalsts ir labāk iespējots, lai redzētu, ko klients redz.

un iespējamā neapmierinātība, gaidot, kamēr tehniķis veiks mājas apkopi."

AR navigācijā

Rādot navigācijas maršrutus pret vējstiklu vai caur austiņām, vadītājiem, velosipēdistiem un citiem ceļotājiem tiek sniegti papildu norādījumi, lai viņiem nebūtu jāskatās lejup uz GPS ierīci vai viedtālruni, lai redzētu, kuru ceļu izvēlēties.. Tā paša iemesla dēļ piloti var izmantot AR sistēmu, lai parādītu caurspīdīgus ātruma un augstuma marķierus tieši viņu redzamības zonā.

Vēl viens AR navigācijas lietotnes izmantošanas veids varētu būt restorāna vērtējumu, klientu komentāru vai ēdienkartes vienumu pārklāšana tieši uz ēkas augšpusi, pirms dodaties iekšā. Tas var arī parādīt ātrāko maršrutu uz tuvāko itāļu restorānu, ejot pa nepazīstamu pilsētu.

GPS AR lietotnes, piemēram, Car Finder AR, var izmantot, lai atrastu stāvošu automašīnu, vai hologrāfiska GPS sistēma, piemēram, WayRay, var pārklāt norādes tieši uz jūsu priekšā esošā ceļa.

AR spēlēs

Ir daudz AR spēļu un AR rotaļlietu, kas var apvienot fizisko un virtuālo pasauli, un tām ir daudz dažādu veidu daudzām ierīcēm. Viens labi zināms piemērs ir Snapchat, kas ļauj lietotājiem pārklāt jautras maskas un dizainus uz viņu sejām, pirms tiek nosūtīts ziņojums, izmantojot viedtālruni. Lietotne izmanto jūsu sejas reāllaika versiju, lai virs tās ievietotu virtuālu attēlu.

Citi paplašinātās realitātes spēļu piemēri ir Pokemon GO!, INKHUNTER, Sharks in the Park (Android un iOS), SketchAR, Temple Treasure Hunt Game un Quiver.

Kas ir jaukta realitāte?

Jauktā realitāte (MR), kā norāda nosaukums, sajauc reālo un virtuālo vidi, veidojot hibrīda realitāti. MR izmanto gan virtuālās, gan paplašinātās realitātes elementus, lai radītu kaut ko jaunu. Ir grūti klasificēt MR kā kaut ko citu, izņemot paplašināto realitāti, jo tā darbojas, pārklājot virtuālos elementus tieši uz reālo pasauli, ļaujot jums redzēt abus vienlaikus, līdzīgi kā AR.

Tomēr viens no galvenajiem jauktās realitātes fokusiem ir tas, ka objekti ir piesaistīti reāliem, fiziskiem objektiem, ar kuriem var mijiedarboties reāllaikā. Tas nozīmē, ka MR var ļaut virtuāliem varoņiem sēdēt faktiskajos krēslos telpā vai virtuālajam lietum līt un skārusi zemi ar dzīvībai līdzīgu fiziku.

Jauktā realitāte ļauj lietotājam nemanāmi eksistēt gan reālā stāvoklī ar reāliem objektiem sev apkārt, gan virtuālajā pasaulē ar programmatūras renderētiem objektiem, kas mijiedarbojas ar reālās pasaules objektiem, lai radītu pilnībā ieskaujošu pieredzi. Microsoft HoloLens demonstrācija ir labs piemērs tam, ko nozīmē jaukta realitāte.

FAQ

    Kāda ir atšķirība starp AR un VR?

    Papildinātā realitāte pamatā darbojas un pastāv reālajā pasaulē, papildus pievienojot interaktivitātes slāņus, piemēram, Pokémon GO. Virtuālā realitāte ir pilnīga iegremdēšanās pilnībā virtuālā pasaulē, piemēram, izdzīvošanas spēle Half-Life: Alyx on the Valve Index.

    Kad tika izgudrota paplašinātā realitāte?

    Tehnoloģija, kas nodrošina AR pieredzi, tika izgudrota pirms gadu desmitiem, taču AR tehnoloģija pirmo reizi kļuva plaši izplatīta 90. gados. AR kļuva populārāka 2010. gados, pateicoties dažādām izlaistajām AR spēlēm un produktiem.

Ieteicams: