Šodien sieviešu spēļu izstrādātājas uzņemas vadību kā dažas no nozares augstākā līmeņa vadītājiem, taču tas ne vienmēr ir bijis tā. 1970. un 80. gados, kad videospēļu tirgus vēl tikai veidojās, sievietēm bija smagi jācīnās, lai viņu balsis tiktu sadzirdēta biznesā, kurā dominē vīrieši. Mēs esam apkopojuši ietekmīgāko sieviešu sarakstu videospēļu vēsturē kopš pirmās sievietes izstrādātās spēles iznākšanas 1978. gadā.
Kerola Šo: Pirmā sieviešu spēļu programmētāja un dizainere
Datorprogrammētāja Kerola Šova ir vislabāk pazīstama ar savu darbu uzņēmumā Activision ar retro hitu River Raid, taču vairākus gadus iepriekš Šova jau bija iemantojusi savu vārdu videospēļu vēsturē.1978. gadā viņa bija pirmā sieviete, kas ieprogrammēja un izstrādāja videospēli 3D Tic-Tac-Toe Atari 2600.
1983. gadā pēdējā spēle, kuru Šova pilnībā ieprogrammēja un izstrādāja pati, Happy Trails, tika izlaista tieši videospēļu tirgus sabrukuma brīdī. Nozarei esot sajukumā, Šova pārtrauca spēļu veidošanu, taču 1988. gadā atgriezās, lai uzraudzītu River Raid II, viņas pēdējā gulbja dziesma konsoļu spēļu pasaulē, producēšanu.
Roberta Viljamsa: Grafisko piedzīvojumu spēļu un Sierra līdzradītāja
Roberta Viljamsa ir viena no nozīmīgākajām personībām videospēļu vēsturē. 1979. gadā Viljamss iedvesmoja pēc tam, kad spēlēja tikai teksta datorspēli Adventure, lai izveidotu dizaina dokumentu, kurā bija izklāstīta interaktīva spēle, kurā teksts ir apvienots ar grafiku. Viņas vīrs Kens, IBM programmētājs, izstrādāja programmatūras dzinēju un tehnoloģiju, izmantojot savu Apple II mājas datoru. Viņu spēle Mystery House guva tūlītēju hitu, un radās grafiskais piedzīvojumu žanrs.
Pāris izveidoja uzņēmumu On-Line Systems (vēlāk saukts par Sierra) un kļuva par dominējošo spēku datorspēļu jomā. 1996. gadā, kad Viljamsa aizgāja pensijā, viņai bija vairāk nekā 30 populārākās datorspēles, no kurām lielāko daļu viņa rakstīja un izstrādāja, tostarp Kings Quest un Phantasmagoria.
Dona Beilija: Pirmā sieviete, kas izstrādā arkādes spēli
Apņēmusies ielauzties spēļu radīšanas biznesā, Dona Beilija 1980. gadā pieņēma inženieres amatu uzņēmumā Atari. Kerola Šo jau bija devusies uz Activision, tāpēc Beilija bija vienīgā sieviešu spēļu dizainere uzņēmumā. Atrodoties tur, viņa kopā ar Edu Loggu izveidoja un izstrādāja klasisko arkādes hitu Centipede.
Pēc izlaišanas, lai gūtu tūlītējus panākumus, Beilija pazuda no videospēļu industrijas, lai pēc 26 gadiem atkal parādījās kā galvenā runātāja 2007. gada konferencē Women in Games. Beilija atklāja, ka vīriešu dzimuma kolēģu spiediens un kritika viņu atgrūda no biznesa.
Šodien Beilija mudina sievietes veidot karjeru spēlēs. Viņa strādā par koledžas pasniedzēju, pasniedzot daudzus kursus par spēļu dizainu.
Anna Vestfala: programmētāja un Free Fall Associates līdzdibinātāja
Pirms Anne Westfall sāka strādāt spēlēs, viņa bija izcila programmētāja, kas izveidoja pirmo uz mikrodatoriem balstīto programmu apakšnodaļu strukturēšanai. 1981. gadā Vestfala un viņas vīrs Džons Frīmens nodibināja uzņēmumu Free Fall Associates, pirmo neatkarīgo izstrādātāju, ar kuru noslēgts līgums ar Electronic Arts. Starp spēlēm, ko kopīgi izstrādājis Frīmens un ieprogrammējis Vestfalls, bija vispopulārākais datora nosaukums Archon, kas tajā laikā bija EA lielākais pārdevējs.
Papildus programmētājas un izstrādātājas darbam Vestfala sešus gadus strādāja arī Game Developer Conference direktoru padomē. Westfall un Freeman pārdēvēja savu uzņēmumu Free Fall Games, lai gan pati Vestfala pēdējos vairākus gadus ir pavadījusi kā medicīnas transkripcijas speciāliste.
Džeina Džensena: Vēsturisko piedzīvojumu spēļu autore un dizainere
Tajā vietā, kur Roberta Viljamsa pārtrauca, Džeina Džensena pacēla lāpu un saglabāja augstas kvalitātes piedzīvojumu spēļu rakstīšanu un dizainu. Deviņdesmito gadu sākumā Džeina strādāja uzņēmumā Williams, kur viņa sāka darbu Creative Services Sjerrā, galu galā rakstot un izstrādājot tādus hitus kā Kings Quest VI, Gabriel Knight sēriju un daudzus citus. Viņas darbs klasiskajās spēlēs ir veidojis to, kā stāsts un spēles dizains savijas mūsdienu piedzīvojumos, kur norādiet un noklikšķiniet.
Jensena turpināja darbu datorpiedzīvojumu spēlēs ar Agatas Kristi un The Women's Murder Club PC nosaukumiem. Viņa izstrādāja savu sapņu projektu Grey Matter ar Wizarbox un pēc tam kopā ar vīru Robertu Holmsu atvēra jaunu spēļu izstrādes studiju ar nosaukumu Pinkerton Road. Džensons arī raksta daiļliteratūru ar vārdu Eli Īstons.
Brenda Laurela: speciāliste, rakstniece un dizainere cilvēka un datora mijiedarbības jomā
Brendas Laurelas dzīves misija ir bijusi izpētīt, kā mēs mijiedarbojamies ar datoriem un no tiem gūtās priekšrocības. Viņa sāka izmantot spēles savā darbā astoņdesmito gadu sākumā kā Atari pētniecības grupas dalībniece un programmatūras stratēģijas vadītāja. 1987. gadā viņa līdzproducēja izglītojošu, medicīnisku sim spēli Laser Surgeon: The Microscopic Mission, kas sniedza virtuālu ieskatu smadzeņu ķirurģijas tehnikā.
Deviņdesmitajos gados Laurela savā uzņēmumā Telepresence turpināja darbu kā viena no spēcīgākajām virtuālās realitātes pētniecībā un attīstībā. Viņa arī līdzdibināja Purple Moon - vienu no pirmajiem programmatūras uzņēmumiem, kas specializējās meiteņu spēļu izstrādē.
Laurels strādā par konsultantu, runātāju un profesoru, mācot 2D un 3D mijiedarbības dizainu.
Eimija Brigsa: Pirmās piedzīvojumu spēles meitenēm veidotāja
Emijas Brigas īsajā darbā spēļu pasaulē viņa parādīja vīziju, kas ir tālu priekšā savam laikam, ar piedzīvojumu spēli ar stāstījumu un varoņiem, kas paredzēti tieši sieviešu auditorijai.
1983. gadā Brigss strādāja teksta spēļu piedzīvojumu uzņēmumā Infocom par testētāju. Viņas spēcīgās rakstīšanas prasmes un aizrautības gars pārliecināja priekšniekus izgaismot viņas koncepciju par teksta piedzīvojumu un romantisku spēli meitenēm Plundered Hearts. Pēc Hearts uzrakstīšanas un noformēšanas Brigss bija līdzautors Gamma Force: Pit of a Thousand Screams un kopīgi izstrādāja Zork Zero daļas.
Brigsa pameta spēļu industriju 1988. gadā, atgriežoties skolā, lai iegūtu diplomu. Šodien viņa turpina rakstīt un viņai pieder uzņēmums, kas specializējas cilvēka faktoru inženierijā un kognitīvajā psiholoģijā
Dorisa Self: pasaulē pirmā un vecākā konkurējošā sieviete
58 gadu vecumā Dorisa Selfa bija viena no pirmajām konkurētspējīgajām spēlēm sievietēm, kad viņa piedalījās 1983. gada videospēļu meistaru turnīrā un laboja pasaules rekordu QBert ar 1 112 300 punktiem. Lai gan dažus gadus vēlāk viņas rezultāts tika pārspēts, Selfs turpināja strādāt, lai iekarotu QBert.
Selfs tika parādīts dokumentālajā filmā The King of Kong: A Fistful of Quarters, kad pasaules čempions Pac-Man Billijs Mičels viņai uzdāvināja QBert arkādes mašīnu, pamudinot tobrīd 79 gadus veco Self sākt. atkal sacenšas.