Atslēgas līdzņemšanai
- Populārs spēļu izstrādes dzinējs Unity ir apvienojies ar uzņēmumu, kas pazīstams ar savām saistībām ar ļaunprātīgu programmatūru.
- Izstrādātāji ir nobažījušies par šo pāreju, kas maz uzlabo platformu un tā vietā koncentrējas uz monetizāciju.
- Jums nav jāuztraucas par to, ka ļaunprātīga programmatūra varētu inficēt jūsu Unity palaistās lietotnes, taču tas rada sliktu precedentu nozares attīstībai.
Unity oficiāli apvienojas ar IronSource, taču spēļu izstrādātāji ir nobažījušies par slikto precedentu, ko tas varētu radīt nozarei.
Lielas un mazas studijas spēļu izveidē paļaujas uz Unity. Ja kādreiz esat spēlējis Starp mums, Pokémon Go, Beat Sabre vai Genshin Impact, esat pieredzējis dzinēja jaudu. Tikmēr IronSource nav tādas pašas reputācijas. Programmatūras uzņēmums ir atbildīgs par InstallCore - programmatūras daļu, kas mēģina instalēt nevēlamu programmatūru līdzās jūsu mērķa programmai, un tā bieži mitina ļaunprātīgu programmatūru. Izstrādātājus nemierina, zinot, ka viņu dzinējs tagad ir saistīts ar uzņēmumu ar negodīgu pagātni, taču šķiet, ka neveiklā biznesa darbība neietekmēs lielāko daļu spēlētāju.
"Es nezinu, ka tas ir īpaši liels darījums," Twitter vietnē Lifewire sacīja advokāts un videospēļu analītiķis Marks Methenītis. "Tas noteikti ir liels finanšu darījums, taču, tā kā Unity ir ieguvējs un lielākā akcionāra amats ir slēgts, es domāju, ka bažas par dažiem dzelzs avota līdzšinējiem izstrādes darbiem ir mazākas, nekā tiek plānots."
Runa ir par naudu, nevis ļaunprātīgu programmatūru
Tam nevajadzētu būt pārsteigumam, taču Unity apvienošanās ar IronSource ir saistīta ar naudu. IronSource varētu būt neparasti sasniegumi, taču tas ir izstrādājis rīkus, kas, kā uzskata Unity, palīdzēs izstrādātājiem gūt peļņu no savām spēlēm. Vidusmēra patērētājam tas vienkārši nozīmē, ka mikrodarījumi var kļūt vairāk iegulti dažādās lietotnēs.
"Jā, tas ir balstīts (jo īpaši) uz spēļu monetizāciju, taču es nedomāju, ka tas rada kaut ko radikāli atšķirīgu no tā, ko mēs jau redzam šajā telpā," sacīja Methenitis. "Mikrotransakcijas nepazudīs, un šī iegāde nepārvietos adatu šajā lielajā attēlā."
Šķiet, ka ļaunprātīga programmatūra un ļaunprātīga programmatūra nemaz neņem vērā pirkumu. Faktiski Metenītis uzskata, ka Vienotība varētu pārdot IronSource portfeļa "attiecīgās daļas", lai mazinātu no tā izrietošās PR galvassāpes. Patērētāji var būt mierīgi, zinot, ka spēles un lietotnes netiks izmantotas kā bloatware piltuve, taču šo lietojumprogrammu izstrādātājiem nepatīk virziens, kādā virzās Unity.
Izstrādātāji ir nobažījušies par Unity nākotni
Lai gan Unity varētu izjaukt daļu IronSource portfeļa, uzņēmumam jau tagad šķiet, ka lietas kļūst no rokām, jo izstrādātāji šo soli uzskata par naudas izņemšanu, nevis kaut ko tādu, kas faktiski palīdzēs radīt labāku programmatūru gala lietotājs.
"Dīvainā veidā, manuprāt, šī apvienošanās gandrīz normalizē neapšaubāmi ēnaino spēļu monetizācijas praksi," e-pastā Lifewire sacīja Freds Toms, Symbiosis Games līdzdibinātājs. "Spēles, kas izstrādātas, lai vispirms pelnītu naudu un pēc tam sniegt izcilu saturu, nav virziens, kurā es vēlos redzēt šo nozari, un tas nav kaut kas tāds, ko es vēlētos redzēt vairāk normalizēt nekā tas jau ir."
Toms nav vienīgais izstrādātājs, kurš pauž šo viedokli, jo Twitter vietnē netrūkst satrauktu izstrādātāju, kas pauž savas domas. Andrē Sardžents, neatkarīgo spēļu izstrādātājs, kurš savā pašreizējā projektā izmanto Unity, pastāstīja Lifewire, ka viņi ir "raizējušies par dzinēja nākotni" un "apsver iespēju pāriet uz Unreal", citu izveides platformu.
Unity nav paredzēta spēļu izstrādei, jo gudri programmētāji to var izmantot, lai izstrādātu dažādas biznesa lietojumprogrammas un rīkus. Nav viegli domāt, ka šīs monetizācijas programmas var iezagties citās programmās, padarot šo monetizācijas kustību ne tikai spēlētājiem, bet arī par bažām.
Insider Intelligence ziņojumā norādīts, ka kopš 2019. gada viedtālruņu pirkumi lietotnēs ir gandrīz dubultojušies, uzņēmumiem izpētot dažādus veidus, kā gūt peļņu no saviem produktiem. Vēlme gūt peļņu ir vienkārša darbība, taču, kad uzņēmumi kļūst pārāk agresīvi, tie var atsvešināt savus lietotājus. Un, ja vien Unity nesāk izdarīt dažādas izvēles, daži izstrādātāji saskata akmeņainu nākotni.
"Raugoties no izstrādātāju viedokļa, apvienošanās ir jaunākā virkne darbību, kas liek man justies kā viņu uzmanības centrā reklāmām, un jauni uzņēmējdarbības modeļi tiek radīti uz viņu pamatspēles darbplūsmu un stabilitātes uzlabošanas rēķina. dzinējs, " VR studijas Turbo Button dibinātājs Holdens Links pastāstīja Lifewire vietnē Twitter. "Unity ilgtermiņa dzīvotspēja ir atkarīga no izstrādātāju uzticības un pārliecības, un šī pārliecība pēdējos mēnešos ir satricināta vairāk, nekā esmu redzējis vairāk nekā desmit gadu laikā, kad to lietoju."