Cilvēce varētu būt viena no visu laiku aizraujošākajām stratēģijas spēlēm

Satura rādītājs:

Cilvēce varētu būt viena no visu laiku aizraujošākajām stratēģijas spēlēm
Cilvēce varētu būt viena no visu laiku aizraujošākajām stratēģijas spēlēm
Anonim

Atslēgas līdzņemšanai

  • Cilvēce iedziļināsies stratēģijas elementos, kurus populāras ir franšīzes, piemēram, Sid Meier’s Civilization.
  • Amplitude Studios gaidāmajā nosaukumā, šķiet, tiks iekļauta iemīļotā spēle "vēl viens pagrieziens", kas iepriekšējās stratēģijas spēles ir padarījis tik aizraujošas.
  • Uzlabojumi, atzarojuma ceļi un spēlētāju izvēle spēlēs galveno lomu cilvēces virzībā uz priekšu dažādos laika posmos.
Image
Image

Cilvēce vēl nav izkususi, taču es jau izdomāju iemeslus spēlēt vēl vienu gājienu.

Sid Meier’s Civilization ir viegli viena no atzītākajām stratēģijas spēļu franšīzēm spēļu vēsturē. Tomēr pēdējie gadi ir atstājuši seriāla stagnācijas sajūtu. Tas ir iestrēdzis nemainīgas mehānikas un dažādu spēles grupu un civilizāciju unikalitātes trūkuma dēļ. Kopā ar cilvēci, Amplitude Studios šķietami veido pārbaudīto un patieso formulu, kas padarīja civilizāciju tik noturīgu, vienlaikus pētot jaunus veidus, kā spēlēt cauri vēsturei.

Atšķirībā no civilizācijas sērijas un pat citām 4X stratēģijas spēlēm, cilvēce ļaus spēlētājiem izveidot unikālu civilizāciju, kuras pamatā ir aptuveni 60 dažādas kultūras. Katra kultūra pievienos spēlei atšķirīgu slāni, palīdzot izveidot unikālu cilvēces vēstures versiju katru reizi, kad spēlējat spēli. Tas ir svaiga gaisa malks šim žanram, un tas mums ir bijis vajadzīgs jau labu laiku.

The 4Xs

Izpētiet, izvērsiet, izmantojiet un iznīciniet. Tie ir četri 4X stratēģijas žanra pamatprincipi, kas ietver tādus leģendārus nosaukumus kā Civilization IV, Endless Legend un citus. Tomēr atšķirībā no fantastiskākajiem vai zinātniskās fantastikas papildinājumiem šajā žanrā Cilvēce izpētīs cilvēces vēsturi līdzīgi oriģinālajām civilizācijas spēlēm.

Saka, ka vēsturi raksta uzvarētājs, un cilvēcē jūsu mērķis ir pilnībā pārrakstīt vēsturi. Kad esat izveidojis savu unikālo civilizāciju, varat doties pasaulē un satikties ar citām civilizācijām, tostarp mazākām pilsētvalstīm vai grupām, kuras vēl nav pilnībā izveidojušās.

Tomēr lielas pārmaiņas salīdzinājumā ar iepriekšējām 4X spēlēm ir fakts, ka cilvēce ļaus jums izvēlēties no dažādām kultūrām, no kurām katra var slāņoties uz jauniem arhetipiem, piemēram, vardarbīgiem vai nežēlīgiem, no kuriem pēdējais redzēs jūs esat gatavs upurēt savus iedzīvotājus un cilvēkus, lai progresētu.

Cilvēcei var būt dziļums, ko lielākā daļa 4X spēļu vēl nav izpētījuši.

Tas būtiski atšķiras no iepriekšējām 4X spēlēm, kas balstītas uz vēsturi, jo cilvēce redz, ka jūs sajaucat dažādas kultūras savā starpā, pilnībā sajaucot tās, veidojot unikālu civilizāciju, kas mainās katru reizi, kad jūs pārejat cauri jaunam laikmetam un pievienojat vairāk kultūras. ietekmē jūsu pasauli.

Vēl tikai viens pagrieziens

Es vienmēr esmu dzirdējis frāzi "vēl tikai viens pagrieziens" no saviem draugiem, kad viņi spēlēja Civilization III. Bet es nekad nedomāju, ka tam patiešām ir kāda patiesa nozīme. Vismaz ne līdz brīdim, kad es spēlēju savu pirmo Civilization IV spēli. Jau no paša sākuma biju sajūsmā un drīz vien atklāju, ka pavadīju ilgas naktis, spēlējot savu pirmo spēli, pastāvīgi atrodot iemeslus, kāpēc vēl nevaru apstāties.

Tā bija šī aizraujošā spēle, kas mani piesaistīja stratēģijas spēlēs. Izveidot savu civilizāciju un vadīt savus cilvēkus uz diženumu, izmantojot daudz stratēģijas un dziļuma, bija patīkamas pārmaiņas, salīdzinot ar pastāvīgo skriešanu un šaušanu, pie kuras esmu tik ļoti pieradis pirmās personas šāvēju spēlēs. Manam jau tā saspringtajam miega grafikam ir aizraujoši un satraucoši redzēt, kā cilvēce izmanto pamatus, kas man tik ļoti patika iepriekšējās civilizācijas spēlēs, un pēc tam tos izvērš.

Tā kā ir jāizpēta vairāki laikmeti un dažādas kultūras, kuras var sajaukt kopā, cilvēcei var būt dziļums, ko lielākā daļa 4X spēļu vēl nav tikušas izpētītas. Ievietojiet citas lieliskās stratēģijas žanra daļas, tas paplašinās, piemēram, kā reljefs ietekmē cīņas, pilsētas izaugsmi un jūsu civilizācijas attīstību, un profesionāļu saraksts tikai kļūst garāks.

Katra kultūra pievienos spēlei atšķirīgu slāni, palīdzot izveidot unikālu cilvēces vēstures versiju katru reizi, kad izspēlēsiet spēli.

Ja tas, ko mēs esam redzējuši līdz šim, liecina par to, ko Amplitude Studios piedāvā, tad Humankind varētu kļūt par noteicošo joslu visām turpmākajām civilizācijas spēlēm un pat 4X žanram. Dziļāki arhetipi, jēgpilnākas izvēles jūsu civilizācijai un spēja radīt kaut ko tādu, kas šķiet unikāls neatkarīgi no tā, cik reižu jūs to spēlējat, ir ļoti nepieciešamie sasniegumi. 4X spēles ir gaidījušas gadiem, lai izpētītu.

Ieteicams: