Biomutants' ir jautra, bet kļūdaina atklātās pasaules RPG

Satura rādītājs:

Biomutants' ir jautra, bet kļūdaina atklātās pasaules RPG
Biomutants' ir jautra, bet kļūdaina atklātās pasaules RPG
Anonim

Atslēgas līdzņemšanai

  • Biomutant ir jauna darbības RPG no 101. eksperimenta.
  • Spēlē tiek izmantotas daudzas norādes no citām atvērtās pasaules RPG, un spēlētāji atradīs plašu atvērtu pasauli, kas gaida izpēti.
  • Diemžēl Biomutantam ir vairāk trūkumu, un ir grūti nepamanīt dažas no spilgtākajām problēmām, kas nomoka šo postapokaliptisko piedzīvojumu.
Image
Image

Biomutants ir ambiciozs un reizēm diezgan jautrs, taču vairumā gadījumu tas nespēj īstenot savas ambīcijas un galu galā jūtas kā juceklis sižeta punktu juceklis, kurus visus savieno trausls pavediens.

Biomutants sāk darboties gadus pēc cilvēces krišanas, laikā, kad mutācijas dzīvnieki ir pārņēmuši zemes un tagad mitinās cilvēces lielo pilsētu paliekās. Spēlētāji iejūtas ronīna, vientuļa samuraja lomā, kas nesauc nevienu cilti vai grupu par savu, kurš ir atgriezies, lai atriebtos plēsējam, kas nogalināja tās ģimeni.

Bet stāsts ar to nebeidzas. Ir arī cilšu karš, kurā jums būs jāiet un jāpiedalās, un draudi Dzīvības kokam - masīvam kokam, kas atbild par visu planētas dzīvību.

Ja tas izklausās mulsinoši, tas ir tāpēc, ka tā ir. Lai gan sākumā stāsts ir intriģējošs, tas ātri pārvēršas stāstu haosā, no kuriem daudzi ietver uz karmu balstītu lēmumu sistēmu. Šos stāstus sadala kaujas un atklātās pasaules izpēte, kas, godīgi sakot, ir vieta, kur spēle visvairāk spīd.

Neērtā piedzīvojumā

Pakalpojumā Biomutant notiek daudz kas. Stāstā ir ne tikai vairākas kustīgas daļas, kas visas virzās uz priekšu vienlaikus, bet arī pati spēle sastāv no vairākiem aizgūtiem elementiem no citām spēlēm. Ir pieejami ieroču izgatavošana, priekšposteņu tīrīšana un citi atvērtās pasaules žanra galvenie mehānismi, un spēlētāji pavadīs labu laiku, lai to visu izdarītu, virzoties pasaulē.

Image
Image

Lai gan galvenajam uzdevumam ir vairākas daļas, ir arī vairāki blakus uzdevumi un papildu apgabali, kurus spēlētāji var apmeklēt sava ceļojuma laikā. Blakus uzdevumi ir relatīvi liela daļa no kopējā stāsta, jo tie tieši spēlē galvenos uzdevumu stāstus, kas kļūst svarīgi spēles beigās. Tāpēc šķiet, ka daudz kas par spēli ir neobligāts, taču tajā pašā laikā šķiet, ka tā nav obligāta.

Pozitīvais ir tas, ka Biomutanta izpēte ir viena no labākajām visas spēles daļām. Pasaule ir skaista, un spēlētājiem ir pieejami dažādi stūri, kurus var atrast un pārvietoties. Kaujas tikšanās ir izplatītas arī dažādos jūsu apmeklētajos reģionos. Tomēr nekad nelikās, ka ienaidnieki būtu satriecoši un kaitinoši - problēma, kas šāda veida atklātās pasaules spēlēs mēdz parādīties diezgan bieži.

Arī cīņa ir jautra. Savienojot dažādas kombinācijas un uzbrukumus, var rasties spraigas cīņas ar ienaidniekiem, ar kuriem saskaraties pasaulē, un tas viss ir ļoti ātrs, kas lieliski atbilst samuraju iedvesmotajam spēles dizainam. Es tomēr vēlos, lai cīņa būtu nedaudz dziļāka, jo pēc kāda laika cīņas var atkārtoties un kļūt nogurdinošas.

Sava tempa atrašana

Tā kā Biomutants pamatā ir RPG, stāstam ir būtiska nozīme pasaules notikumu attīstībā. Tāpēc jums vajadzētu pievērst uzmanību sižetiem un dažādiem stāstījuma ritmiem. Diemžēl tas var būt sarežģīti.

Image
Image

Lai gan stāstam ir interesants leņķis, un karmas sistēma sniedz dažas unikālas iespējas spēlētāju izvēlei. Dialogs un vispārējie sižeta punkti daudz atšķiras. Izgriezuma ainas parādās no nekurienes, bez brīdinājuma iespiežot spēlētājus svarīgās ainās. Tas ir arī nedaudz grūti izsekot, jo teicēja sistēma, kurā teicējs runā pāri skaņām, ko radījumi rada, nevis ļauj viņiem runāt pašiem.

Turklāt kopējā stāsta tempā šķiet, ka trūkst gabalu un detaļu, kas būtu padarījuši lietas norisi gludākas. Taču, tā kā tie šeit ir izlaisti, stāstījums sāk justies kā nesaskaņotu puzles gabalu jūklis, kad tajā iedziļināties. Tas rada nevienmērīgu sižetu, kuram dažiem var būt grūti sekot.

Biomutant tomēr ir labs. Vizuālie materiāli ir satriecoši, un pasaule ir gatava dedzīgiem pētniekiem, kas vēlas savākt visu iespējamo. Arī gatavošana var būt patīkama, it īpaši, ja izdodas izveidot absolūti smieklīgu ieroču dizainu.

Lai gan šķiet, ka es varētu iegrimt vairāk nekā 50 stundu spēlē un joprojām man būtu ko darīt, es vienkārši neesmu pārliecināts, ka vēlos to darīt.

Ja jūs vienkārši mirstat par jaunu RPG un neuztraucieties par trūkumiem, Biomutant nav slikts satvēriens; tas ir vienkārši nenoslīpēts. Citādi es pagaidām izvairos un ļautu izstrādātājiem novērst dažas problēmas.

Ieteicams: