Atslēgas līdzņemšanai
- Virtuālā realitāte galu galā var aizstāt jūsu klēpjdatoru vai datoru, jo aparatūra un programmatūra kļūst spējīgāka.
- Nesenās Oculus Quest baumas liecina, ka Facebook piederošais VR uzņēmums varētu savās austiņās ieviest Android lietotnes.
- Eksperti saka, ka piekļuve Android ekosistēmai virtuālajā realitātē varētu pavērt pilnīgi jaunas iespējas.
Iespējams, ka klēpjdators vairs nebūs vajadzīgs, jo virtuālā realitāte iegūst jaunas iespējas, norāda eksperti.
Nesenās Oculus Quest baumas liecina, ka Facebook piederošais VR uzņēmums varētu savās austiņās ieviest Android lietotnes. Tā ir daļa no pieaugošās kustības, lai padarītu VR noderīgu ne tikai spēlēšanai. Jaunās lietotnes nodrošina visu, sākot no vingrošanas līdz darbam virtuālajā pasaulē.
Androids lietotnes jūsu austiņās var būtiski mainīt produktivitāti, ļaujot piekļūt programmatūrai, piemēram, Zoom un Microsoft OneNote. Twitter lietotājs @TheMysticle nesen atrada dažas Android lietotnes Oculus veikala lietotņu priekšskatījuma sadaļā.
"Daudzi uzskata, ka VR galu galā būs galvenā skaitļošanas platforma cilvēku mijiedarbībai ar digitālo saturu," e-pasta intervijā sacīja DJ Smith, virtuālās realitātes uzņēmuma The Glimpse Group līdzdibinātājs.
"Tas ietvertu lielākās daļas mūsdienu televizoru, datoru un tālruņu funkcionalitātes nomaiņu. Vienkāršā līdzība ir: kāpēc man ir jāmaksā par lielā ekrāna televizoru savā viesistabā, ja varu uzlikt VR austiņas un justies kā savā privātajā kinoteātrī."
Jauna lietotņu pasaule
Android ievietošana Oculus varētu pavērt lietotājiem pilnīgi jaunu pasauli, e-pasta intervijā sacīja VR programmatūras uzņēmuma 8i izpilddirektors Hejs Makamans.
"Pašlaik VR pievilcību nedaudz ierobežo grūtības orientēties lietojumprogrammu ekosistēmā," sacīja Makemans.
Viens no svarīgākajiem Android saderības īstermiņa lietošanas gadījumiem ir austiņu pārvietošana uz "nākotnes darba vietu".
"Patērētāji ir ļoti pieraduši pie vienmērīgas lietošanas pieredzes. Manuprāt, tas ir solis pareizajā Oculus virzienā - jo vairāk piekļuve Android VR var tikt uzskatīta par jūsu pašreizējās mobilās pieredzes paplašinājumu., nevis traucējumi, jo lielāks pieprasījums pēc produkta."
Darbs ir nākamā VR robeža, jo lielākā daļa lietotājiem izlaisto lietotņu ir spēles, norāda novērotāji.
"Viens no svarīgākajiem Android saderības īstermiņa lietošanas gadījumiem ir austiņu pārvietošana uz "nākotnes darba vietu"," saka Mousa Yassin, Pixaera dibinātājs, visaptverošs apmācību uzņēmums, kas izmanto abus VR. un uz personālo datoru balstītas simulācijas, teikts e-pasta intervijā.
"Austiņām ir jākļūst ērtākām ilgu laiku, taču iespēja piekļūt visam, ko varam piekļūt mobilajā ierīcē, var būt milzīgs lēciens uzņēmumam Oculus."
Yassin iztēlojas VR kā ideālu vietu, kas novērš uzmanību, kur varat kontrolēt savu darba vidi bez jebkādiem fiziskiem vai aparatūras ierobežojumiem.
"Varat vienlaikus atvērt tik daudz lietotņu, cik vēlaties, un novietot tās jebkurā vietā telpā," viņš piebilda. "Kamēr strādājat ar Excel lapu uz viena monitora, investīciju diagrammas var tikt rādītas uz liela kinoteātra izmēra ekrāna, ar aktīvu tālummaiņas zvanu pa kreisi un tā tālāk."
Vēl nemetiet savu klēpjdatoru
Oculus Quest 2 īpašnieks Braiens Tērners jau izmanto austiņas darbam.
"Izmantojot tādas lietotnes kā Immersed, esmu varējis attālināti izveidot savienojumu ar savu darbvirsmu, veikt savus uzdevumus un būt produktīvs," viņš teica e-pasta intervijā.
"Līdzīgi Android būtu noderīgs virtuālajā realitātē, jo tas sniedz lietotājam iespējas. Dot cilvēkiem iespēju izvēlēties, kādu tehnoloģiju viņi vēlas izmantot, ir dabisks nākamais solis uz priekšu VR normalizēšanā plašākā mērogā."
Taču Tērners neatsakās no klēpjdatora, kamēr VR austiņas neuzlabos akumulatora darbības laiku. Viņš teica, ka viņa Oculus Quest 2 darbojas aptuveni trīs stundas ar pilnu uzlādi.
"Austiņu noņemšana un atgriešanās pie klēpjdatora ir neērti, jo tas pārtrauc jūsu darba dienu un kaitē jūsu produktivitātei," viņš piebilda. "Līdz nākamajai VR tehnoloģiju attīstībai tas būs nozīmīgs inhibitors."
Ne visi piekrīt, ka klēpjdatori drīzumā nonāks atkritumu tvertnē. VR austiņas ir pārāk mazjaudas, lai veiktu daudzus ikdienas skaitļošanas uzdevumus, e-pasta intervijā sacīja Delftas Tehniskās universitātes VR pētnieks Keisimons Ballestass.
"Jā, var būt daži lietošanas gadījumi, kas ir labi piemēroti abiem skaitļošanas veidiem (spēles ir labs lietošanas gadījums, kam ir patiesa saķere abos skaitļošanas domēnos), " teica Ballestas. "Bet būtībā klēpjdatora lietotāju vajadzības nav tādas pašas kā tiem, kas izmanto VR austiņas."