Atslēgas līdzņemšanai
- Blockchain tehnoloģija varētu pārvērst virtuālo realitāti par drošu vietu virtuālās zemes un priekšmetu iegādei, saka atbalstītāji.
- Victoria VR ir koplietošanas virtuālā arēna, kas tiek izstrādāta, kurā lietotāji var darīt jebko, sākot no spēļu spēlēšanas līdz preču tirdzniecībai.
- Blockchain tiek izmantots, lai nodrošinātu, ka VR pasaulē neviens nevarēs krāpties pirkuma laikā.
Blockchain tehnoloģija kļūst arvien populārāka finanšu un drošības lietojumprogrammās, un drīzumā tā varētu izvērsties virtuālajā realitātē.
Organizācija strādā pie pirmās masīvās vairāku spēlētāju tiešsaistes atvērtās pasaules ar fotoreālistisku grafiku. Victoria VR ir koplietošanas virtuālā arēna, kurā lietotāji var darīt jebko, sākot no spēļu spēlēšanas līdz preču tirdzniecībai. Tā ir viena no pieaugošajām virtuālās realitātes pasaulēm, kuras tiek izstrādātas un mēģina izmantot blokķēdi.
"Bloku ķēde ir svarīga mūsu projektā, pateicoties tās caurspīdīgumam, atklātībai un neiespējamībai pārrakstīt vēsturi un krāpšanos," e-pasta intervijā sacīja Viktorijas VR līdzdibinātājs Tomāšs Bēms. "Tādējādi lietotāji būs visu savu īpašumu (VR zeme, priekšmeti, NFT, VR marķieri, apvalki, īpaši objekti utt.) īstie un vienīgie īpašnieki Victoria VR."
Vairāk nekā spēle
Lai gan Victoria VR tiek iekasēta kā spēle, platforma būs pieejama arī uzņēmējiem, veikaliem un reklāmām, sacīja Bēms. Blockchain tiek izmantots, lai nodrošinātu, ka VR pasaulē pirkšanas laikā neviens nevarēs krāpties. Viktorijas VR vienīgā valūta būs VR marķieri.
Viktorijas VR pasaules galvenā iezīme būs The Big Market VR, kurā lietotāji virtuālajā realitātē tirgos ar blokķēdes atbalstītiem neaizvietojamiem marķieriem (NFT). Visa Victoria VR pasaules izlaišana ir plānota nākamgad, taču paredzams, ka The Big Market VR lietotājiem būs pieejams dažu mēnešu laikā.
Interjera dizainers varētu izveidot virtuālu telpu, ko klienti var izpētīt pirms mēbeļu iegādes vai sienas krāsošanas.
Eksperti saka, ka blokķēdes tehnoloģija varētu būt plaši izplatīta gan virtuālajā realitātē, gan spēlēs.
"NFT (neaizvietojamie marķieri) pēc definīcijas ir unikāli, un tos nevar replicēt, apmainīt vai aizstāt ar kaut ko citu," Taryn Malher, Indiānas Universitātes Kellijas Biznesa skolā māca VR un blokķēdi. "Tie patiesi ir vienreizēji. Tie sniedz pierādījumus par īpašumtiesībām, ko atbalsta blokķēdes jeb izplatītās virsgrāmatas ieviešana."
VR pirkumi drošāk, izmantojot Blockchain
Blockchain var padarīt digitālos līdzekļus pieejamākus lietotājiem VR, sacīja Malhers. Piemēram, pieņemsim, ka apģērbu mazumtirgotājs vēlas ļaut klientiem izmēģināt savus dizainus virtuālajā pasaulē, nevis fiziskā vietā. Tādā gadījumā viņi joprojām varētu saglabāt tiesības uz saviem oriģinālajiem dizainparaugiem, izmantojot NFT.
"Interjera dizainers varētu izveidot virtuālu telpu, ko klienti var izpētīt pirms mēbeļu iegādes vai sienas krāsošanas," piebilda Malhers. "Virtuālajā telpā izmantotie produkti varētu būt NFT, ko komerciālai lietošanai ir padarījuši uzņēmumi, kas radījuši dizainā izmantotos produktus."
Džonatans Ovadija, VR startup AEXLAB izpilddirektors, kurš strādā pie pirmās personas šāvēja spēles, atzīmēja, ka daudzu spēļu lietotāja līgumā ir norādīts, ka virtuālie vienumi ir tikai spēles īpašums.
"Izmantojot blokķēdi, šī problēma tiek atrisināta, jo spēlēm patiešām var piederēt spēles iekšējie vienumi bez iespējamības, ka tie tiks izdzēsti vai atņemti," e-pasta intervijā sacīja Ovadija.
Spēlētāji, izmantojot blokķēdi, var arī iegādāties virtuālus digitālās zemes gabalus, sacīja Arturs Karvalju, Maiami universitātes profesors, kurš nesen publicēja rakstu par blokķēdi un spēlēm.
"Blockchain tehnoloģija nodrošina spēlētāju aktīvu un ieguldījumu ilgmūžību, kas pārsniedz jebkura atsevišķa uzņēmuma darbības laiku vai intereses," viņš teica e-pasta intervijā. "Apvienojumā ar citām tehnoloģijām, piemēram, virtuālās realitātes austiņām, tiešsaistes spēlēm tagad ir potenciāls radīt ilgstošu metaversu - alternatīvu realitāti ar savu valūtu, īpašumtiesību struktūru, reālistiskiem iemiesojumiem un dabiskas cilvēku mijiedarbības."
Bloku ķēde ir svarīga mūsu projektā tās caurspīdīguma, atklātības un vēstures pārrakstīšanas un krāpšanās neiespējamības dēļ.
Lai gan joprojām ir sākotnējā stadijā, uz blokķēdes balstītas spēles, piemēram, Decentraland, Cryptovoxels un Somnium Spaces, ieliek pamatu metaversu pastāvēšanai, kuriem ir pastāvīga virtuāla zeme un virtuālās telpas, sacīja Karvalju.
"Var paiet gadi vai pat gadu desmiti, līdz būs pilnībā fotoreālistiska un ieskaujoša pieredze," viņš piebilda. "Kur spēlētāji, iespējams, pat nespēj atšķirt, kas ir reāls un kas ir virtuāls."