Kas ir Minecraft's C418?

Satura rādītājs:

Kas ir Minecraft's C418?
Kas ir Minecraft's C418?
Anonim

Katrai lieliskai videospēlei ir nepieciešams lielisks skaņu celiņš. Labi, tā nav taisnība. Viņiem tas nav vajadzīgs, bet varbūt man ļoti patīk ar muti atdarināt perfekti komponētās skaņas.

Image
Image

Neatkarīgi no šī fakta, C418 mūzika ir ne tikai mainījusi to, kā Minecraft tiek novērtēts fanu vidū, bet arī mainījis veidu, kā videospēlēs tiek iekļauta mūzika spēles laikā. Ja neskaita šo sasniegumu, kurš ir cilvēks aiz tagad ļoti zināmā viena burta un trīs ciparu vārda? Šajā rakstā mēs apspriedīsim pašu Minecraft komponistu Danielu Rozenfeldu. Sāksim!

Daniels Rozenfelds

Image
Image
Daniels Rozenfelds, 2011.

Roberts Zeče

Daniels Rozenfelds (vai C418, kā viņš ir plašāk pazīstams gan Minecraft, gan tiešsaistes mūzikas kopienā) ir neatkarīgs vācu mūziķis, kas koncentrējas uz ambient, IDM, eksperimentālo un elektronisko žanru. Viņš ir pazīstams arī kā skaņu inženieris un komponists, visvairāk slavens ar savu darbu pie videospēles Minecraft. Tomēr par viņa saistību ar Minecraft mēs runāsim vēlāk.

Reddit AMA sesijā Danielam jautāja, kurā brīdī viņš saprata, ka vēlas būt mūziķis, un kas viņu pamudināja. Viņa atbilde izskaidroja, kā viņš uzskatīja, ka visu mūžu vēlas būt mūziķis, saistot šo vēlmi ar ļoti spēcīgo sapni par citu bērnu, kurš vēlējās būt par ugunsdzēsēju. Tas, kas viņu beidzot pamudināja muzicēt, bija viņa brāļa pieminēšana par digitālo audio darbstaciju “Ableton Live”. Atbildot uz jautājumu, Daniels paskaidroja, ka viņa brālis galu galā apgalvoja: "Ableton Live, tas ir tik vienkārši, ka pat IDIOTI var radīt mūziku!"

Uzskatot, ka viņš ir viens no šiem idiotiem, viņš uzsāka savu muzikālo ceļojumu. "Es pilnībā domāju, ka esmu idiots, tāpēc es to izdarīju un neapstājos." Kopš viņš sāka savu piedzīvojumu ar mūziku, viņš ir izveidojis trīspadsmit albumus, trīs EP un piecus citus projektus, sākot no remiksiem līdz singliem, līdz izlaidumiem kopā ar citiem māksliniekiem līdz nepabeigtiem projektiem. Iegūstot lielu atzinību par savu mūziku, Daniels ir turpinājis radīt vairāk mūzikas ne tikai sev, bet arī saviem klausītājiem.

Minecraft

Image
Image

Daniels sāka savu mūzikas radīšanas procesu Minecraft, kad spēle bija pašā sākuma stadijā kā tehnoloģiju demonstrācija. Satiekot Markusu “Notch” Persson interneta tērzētavā (IRC), runājot par projektiem, ko viņi izstrādā, viņi nolēma apvienoties. Sākotnēji tas, kas sākās ar to, ka Notch dalījās Minecraft pašos sākuma posmos ar Danielu, un Daniels savā mūzikā ar Noču kļuva par daudz ko citu. Abi radošie nolēma mēģināt apvienot savus projektus, Daniela mūziku ar Notch video spēli. Viņi abi nezināja, ka tas kļūs par ģeniālu soli, veidojot ļoti interesantu Minecraft dinamiku, palielinot iespējas iesaistīt spēlētājus spēlē ar mūzikas palīdzību, vienlaikus palielinot Daniela individuālo mūzikas karjeru.

2014. gada intervijā Thump, Vice elektroniskās mūzikas un kultūras kanālam, Daniels skaidroja saikni starp sevi un Noču kā atbrīvojošu. “Markuss man deva pilnīgu brīvību, ko darīt, tāpēc es vienkārši paliku traks. Kad redzat Minecraft, uzreiz ir redzams, ka vēlaties noteiktu mūzikas stilu, jo tam ir zema izšķirtspēja un viss ir bloķēts. Dziesmas, kas tagad pazīstamas kā “calm1”, “calm2” un “calm3”, bija pašas pirmās dziesmas, kas tika ievietotas spēlē, uz visiem laikiem veidojot veidu, kā tiks veidots Minecraft pasaulslavenā skaņu celiņa virziens. Kopš darba uzsākšanas ar Minecraft viņš ir izdevis divus albumus, kas ir īpaši paredzēti, lai demonstrētu un izdotu visu videospēļu mūziku. Abus šos albumus fani ir atzinuši par viņa labāko darbu, tas ir saprotams. Katram albumam ir savs konkrēts stils un iemesls, kā arī kopīgi nosaukumi.

Oriģinālais albums Minecraft - Volume Alpha bija C418 pirmais skaņu celiņa izlaidums. Albumā bija visas dziesmas, kas ir pieejamas kopš Alpha, un tajā kopumā bija divdesmit četras dziesmas. Albumā tika iekļautas arī dažādas papildu dziesmas, papildinot klausītāju baudāmās mūzikas arsenālu. Lai gan lielākā daļa videospēļu skaņu celiņu mūsdienās ir redzami tikai digitālā formātā, Minecraft - Volume Alpha redzēja ne tikai fizisku kompaktdisku, bet arī fizisku vinila izlaidumu. Kopš albuma fiziskās izlaišanas kopijas ir pārdotas tik ātri, ka ir kļuvis gandrīz neiespējami tos iegūt neatvērtā stāvoklī.

C418 otrais skaņu celiņš Minecraft - Volume Beta bija Daniela lielākais projekts. Minecraft - Volume Beta, kura izpildes laiks bija aptuveni 2 stundas un 21 minūte, kopā bija 30 dziesmas. Lai gan albums nekad nav bijis fiziski izdots, tas ir kļuvis par vienu no viņa zināmākajiem projektiem līdzās Minecraft - Volume Alpha albumam. Atkal albumā bija mūzika, kas nekad nebija izlaista spēlē, tāpat kā tā priekšgājējs. Albumam paredzētajā Bandcamp lapā Daniels to aprakstīja šādi: “Otrais oficiālais Minecraft skaņu celiņš. 140 minūtes garš un ļoti daudzveidīgs. Ietver pilnīgi jaunu radošo režīmu, izvēlņu melodijas, ārzemju šausmas, beigu dīvaino un maldinošo nomierinošo gaisotni un visus spēles trūkstošos ierakstu diskus! Tas ir mans visu laiku garākais albums, un es ceru, ka jums patiks mans ieguldītais darbs.”

Patika Minecraft kopienai. Mūzika no Minecraft - Volume Beta skaņu celiņa ir atzīta par vienu no Minecraft labākajām mūzikām, jo tā ir daudzveidīgāka un ar skaņdarbiem, kas ir konkrētāk atpazīstami, nevis sajaukti kopā ar citiem “calm1”, “calm2” un “calm3”.” dziesmas.

Skaņas efekti

Daniels ir ne tikai radījis mūziku, ko mēs visi spēlētāji oficiāli pazīstam un mīlam, izvietojot, laužot un iznīcinot blokus, bet arī radījis daudzas spēles skaņas. Tie soļi, ko dzirdat, ejot dziļā, tumšā, biedējošā alā? Tas bija Daniels! Nejaukais kliedziens no Nether’s Ghast? Tas bija Daniels (un acīmredzot daži no viņa kaķiem)!

Mākslas forma, kurā Daniels ir radījis šos dažādos trokšņus un skaņas, tiek saukta par “Foley”. Kā definējis Wikipedia, “Foley ir ikdienas skaņas efektu reproducēšana, kas tiek pievienoti filmām, video un citiem medijiem pēcapstrādes laikā, lai uzlabotu audio kvalitāti. Šīs atveidotās skaņas var būt jebkas, sākot no drēbju čīkstēšanas un soļiem līdz čīkstošām durvīm un plīstošām stikla skaņām.”

Lai gan tas var šķist vienkārši, to noteikti var būt ārkārtīgi grūti pilnveidot. Uz jautājumu, kā viņš pirms gadiem Reddit AMA radīja savus skaņu efektus, viņš minēja interesantu piemēru: “Zirgi skrien pa bruģakmeni? Tie ir virzuļi uz akmens/betona. Daudzas līdzīgas skaņas filmās tiek atskaņotas, izmantojot Foley, un Foley mākslinieks izmanto patiešām dīvainus objektus, lai radītu trokšņus. Vēl viens piemērs, ko viņš minēja, bija par zirnekļu pūli. Viņš paskaidroja savu procesu šādi: “Es visu dienu pētīju, vai zirnekļi vispār izdod skaņu, un YouTube man teica, ka viņi čīkst. Tāpēc es pavadīju atlikušo dienas daļu, izdomājot, kā radīt čīkstošu skaņu 100 mārciņas smagai būtnei… un nez kāpēc es sapratu, ka skrienošas ugunsdzēsības šļūtenes skaņa ir gandrīz tas, kas man vajadzīgs. Tāpēc es ievietoju ugunsdzēsības šļūtenes skaņas efektu paraugu ņemšanas ierīcē un novietoju to apkārt. Voilá, čīkst!"

Lai gan viņš turpināja paskaidrot, ka nekas īsti viņu nav iedvesmojis radīt skaņu efektus, mēs nevaram samazināt to māksliniecisko nozīmi. Daniels Rozenfelds ir izveidojis daudzus elementus Minecraft, kas veido veidu, kā mēs uztveram spēli.

Citi projekti

Image
Image
Džoels "Deadmau5" Cimmermans.

Theo Wargo / Getty Images

Pieaugot Minecraft, kanādiešu elektroniskās mūzikas producents un izpildītājs Džoels “deadmau5” Cimmermans sāka interesēties par spēli un tajā esošo mūziku. Laikam ejot, C418 un deadmau5 galu galā sadarbojās, veidojot dziesmu, kas galu galā tiks izdota C418 albumā “Seven Years of Server Data”. Dziesmai mau5cave ir ļoti skaidra norāde uz video spēli Minecraft stila un dziesmas acīmredzamā nosaukuma ziņā. Nezināma iemesla dēļ dziesma it kā tika atstāta nepabeigta, bet neatkarīgi no tā tika ievietota albumā. Dziesmas aprakstā ir norādīts: “Dziesma, kuru es nosūtīju Deadmau5, kad mēs sadarbojāmies. Tas bija viens solis pirms gala produkta. Kopš albuma 2011. gada izdošanas dziesma nav publiski uzlabojusies.

Cits diezgan ievērojams projekts, ko radīja C418, bija albums “148”. 2015. gada decembrī izdotajam albumam bija ļoti atšķirīgs pavērsiens no tā, ko daudzi Daniela fani bija gaidījuši. Daniels sāka strādāt pie 148 veselus piecus gadus pirms tā sākotnējās izlaišanas. Albums ar ļoti skaļu un sejā tveramu noskaņu guva panākumus fanu vidū. Daniels turpināja piezīmēt par albumu: Kad es sāku to veidot, es biju nobijies komponists, tikko ieguvis Minecraft slavu. Neesmu pārliecināts, ko man nesīs nākotne. Un, kad pabeidzu to taisīt, es kļuvu par nogurdinošu komponistu, hiperkritisku pret katru jebkad radīto skaņdarbu, uztraucoties, ka mans vecais darbs parāda, ka neesmu pietiekami labs. Tomēr tam vairs nav nozīmes, jo domāju, ka esmu apmierināts ar šo albumu.”

Minecraft C418 mūzikas fanātiķiem 148 ir arī piedāvājis dažus spēles dziesmu remiksus. Tādas dziesmas kā “Droopy Remembers” un “Beta” piešķir albumam 148 ļoti pazīstamu, tomēr atšķirīgu sajūtu, klausoties un baudot mūziku. Līdz albuma iznākšanai šie remiksi iepriekš tika atskaņoti un rādīti tikai tiešraides šovos. Jo īpaši albumam 148 ir kaut kas katram mūzikas cienītājam, un to var iegādāties par kopējo summu 8 USD.

Nobeigumā

Lai gan varētu šķist, ka viņš sabiedrībai neizdod daudz mūzikas, Daniels vienmēr ir bijis tāds cilvēks, kas rada un sniedz skaisti konstruētu produktu, kad tas ir oficiāli demonstrēts un nodots viņa uzticīgajam ausīm. fani, jauni un veci.

Ja vēlaties atbalstīt Danielu viņa mūzikas centienos, varat doties uz viņa Bandcamp lapu un tur iegādāties visu viņa pieejamo mūziku. Viņa mūziku var iegādāties atsevišķi vai to var iegādāties kā visu C418 diskogrāfiju. Iegādājoties diskogrāfiju, jūs saņemat 20% atlaidi, nevis pērkot katru albumu atsevišķi.

Ieteicams: